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暗黑3跳票12年,BLZ心酸動蕩史
暗黑3跳票12年,BLZ心酸動蕩史

《暴雪的秘密》------「遊戲界最大的謊言,就是暴雪不跳票」。

要論跳票的起因,暴雪對產品的苛刻要求肯定是其一,但《暗黑破壞神3》在《暗黑2》發售之後12年才問世,更重要原因卻是,被暴雪所經歷的商業併購所拖累。

  為什麼?《暗黑破壞神》的問世本身不也多虧了暴雪收購合作者Condor公司?

  沒錯,1996年暴雪收購Condor,把它改名北方暴雪(Blizzard North)。收購當年,北方暴雪製作的《暗黑破壞神》就在全球市場賣出75萬套。2000年,北方暴雪再次推出《暗黑破壞神II》,全球賣出了250萬套,開創了ARPG的紅藍補給、隨機地圖、隨機裝備、合成鑲嵌等一切基本模式,北方暴雪自此名震天下,暴雪在全球電子遊戲界的地位也徹底站穩了。

  但1999年,法國媒體集團維旺迪收購暴雪的母公司Cendant卻讓暴雪發生變故。由於不滿維旺迪的收購,一年後,研發部門副總裁Patrick Wyatt、《魔獸世界》領導人Jeff Strain、《魔獸爭霸3》的領導人Mike O Brien相繼離開。

  這一年,北方暴雪還算平靜,推出了《暗黑破壞神2》,但2003年6月,暴雪製作人兼公司副總裁Bill Roper也宣佈離開了。這可是暴雪的靈魂人物,是《魔獸爭霸2》、《星際爭霸》、《暗黑》、《暗黑2》的主創者。更要命的是,Bill Roper離開時還帶走了北方暴雪三巨頭David Brevik、Erich Schaefer和Max Schaefer。

  這次四君子的出走對暴雪來說形同二連發重擊:第一擊,直接導致了北方暴雪工作室關閉。第二擊,Max Schaefer隨後組建的遊戲工作室發佈了《火炬之光》,這從開發組到遊戲本身,都被業界認為算得上是《暗黑》系列的正統續作。

  暴雪停止了對外發表任何《暗黑3》的消息。直到2007年下半年之前,這家公司再也沒有發佈過一款遊戲。直到5年後的2008年6月,暴雪才有底氣宣佈正在開發《暗黑3》。

  這期間,暴雪的母公司維旺迪因為自身財務困境,一度打算低價出售暴雪。甚至業內有傳言說,當時維旺迪甚至想把暴雪賣給陳天橋,但是30%的股權需要七八千萬美金,沒人敢買。多虧Bill Roper離開前帶隊開發的網絡遊戲《魔獸世界》在這個關鍵時刻,成為維旺迪報表上的亮眼業績,4年賺了30億美元,維旺迪才把暴雪留了下來。

  不過,暴雪並沒有讓資本並購和團隊流失擊敗自己。於是才有了12年磨一劍的《暗黑3》,也才有我們這篇「秘密」。

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#5 06-01 00:05 金剛刀 開心網友 說:
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什麼時候Activision變成了維旺笛阿?
我怎麼記得是Activision收購了BZ
#4 05-31 17:07 金剛刀 開心網友 說:
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你知道為什麼商業行為違反製作者理念嗎?當年暴雪賺足口碑卻瀕臨破產最後被人收購,聖人也是要吃飯的,好好想想吧,不是那麼多盜版,會導致當年暴雪的崩裂?
#3 05-31 16:56 金剛刀 開心網友 說:
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心酸史? 不如説,前製作團好心留下了救命符給他
#2 05-31 16:54 金剛刀 開心網友 說:
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根本是投資者的問題,人才會流失,肯定是商業行為違反了當出製作者的理念,所以暗黑3才這麼粗糙,變不出花樣,缺乏創意,僅能拿以前的光環出來騙錢。
#1 05-31 16:53 金剛刀 開心網友 說:
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根本是投資者的問題,人才會流失,肯定是商業行為違反了當出製作者的理念,所以暗黑3才這麼粗糙,變不出花樣,缺乏創意,僅能拿以前的光環出來騙錢。