專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
世界巔峰等級第一人 Alkaizer 專訪
世界巔峰等級第一人 Alkaizer 專訪
國外著名暗黑3網站 Diablofans.com 對世界首位巔峰等級滿級玩家進行了一次簡短採訪。
世界巔峰等級第一人 Alkaizer 專訪

Q:首先一個問題,達到 Paragon 100級感覺如何?
Alkaizer:感覺還不錯。 我不認為這是一個巨大的成就,但它讓我保持了玩遊戲的興趣,而且是比我想像的還要有趣。

Q:暴雪宣佈該系統時,你一開始的的反應如何?
A:事實上,我並沒有期待這個系統,因為我通過裝備強力的MF裝備而與其他玩家拉開了距離,我認為這個系統對於像我這樣的玩家來說,弊大於利。 幸運的是,它最終並沒有對我產生負面影響。

Q:你有沒有計劃過成為第一個達到Paragon 100級的玩家?
A:不,我只是想以最快的速度找到盡可能多的牛逼閃閃的傳奇及套裝,甩開其他玩家。

Q:你已用一個蠻子完成了這一壯舉,你為什麼選擇這個角色呢?
A:我只有一個野蠻人,我也確信自己永遠不會把其他角色升到最高等級了。

Q:你有沒有考慮過用其他角色來達成?
A:不。

Q:你能闡述一下你的路線經驗嗎?
A:我的路線有過數次改變。在一開始,我只是按標準的MF流程在做,疊5層工程破壞獸再一直殺到阿丹,因為我覺得這樣能獲得最好的掉落。在40級左右,我把世界第一100級設定為我的目標。在那時候,我開始從阿丹的存盤點往回打,試圖找到最優化的掉落及經驗獲取路線。直到90級左右的時候,我才改成 亞瑞特地核(阿丹門前存盤點) - >詛咒之塔1層 - >亞瑞特山2層 - > 兵營2層 - >殺戮戰場。 我覺得這會在掉落以及經驗獲取率上取得一個很好的平衡。

Q:是否有過感覺很累了,想要放棄?
A:完全沒有,15年來我一直是遊戲的狂熱玩家。這只是我在大部分空閒時間裡所做的事情 ,沒什麼壓力。

Q:你遊戲的時間表是什麼樣的?
A:一開始幾天,我在遊戲中大概打了17-19小時。但最後這個時間降低到大概12-15個小時。還有幾天我甚至玩了不到12-14小時。

Q:有很多人認為要如此快速地實現這一目標你是用掛的,你自己怎麼說?
A:我認為這是非常愚蠢的,你要知道在任何遊戲裡,真人都要比機器人更有效率。

Q:很多人看過你的直播,看見你跳過幾十個傳奇物品不撿,你的想法是?
A:從1-100級,我可能錯過大約12到24個的傳奇物品,這只是我的加點方式使然,而且我也沒有保持100%的注意力。 我想以最快的速度殺怪撿寶。這要比重複查看每個我擊殺的怪物的掉落效率更高些。

Q:現在你已經打到100級了,你的下一個計劃是什麼?
A:我還是會進行相當時間的遊戲。 MF還有就是測試那些我沒玩過的加點法,希望在未來的幾個補丁可以給我點別的事情做做。

Q:你希望暴雪給出更多的遊戲後期內容麼?或者是你對Paragon系統的內容有什麼想法?
A:Paragon系統是一個良好的開端。 我們希望看到更多的內容,能讓我們投入時間以及以以不同的方式賦予玩家挑戰的內容。 暗黑3中的玩家競爭方面的內容,將對遊戲起到加強作用。

Q:你對暗黑社區的玩家們還有什麼想說的?
A:沒啥了,感謝那些觀看了我衝擊最後幾級視頻的玩家們,並希望它能讓大家開心。
  • 22

  • 0

  • 4

  • 0

  • 0

  • 3

3