這裡是我個人對1.03裝備掉落系統的一點分析和才猜想。
以A3/A4的裝備掉落為例:
我們知道A3/A4裝備掉落的概率是--
Lv61,24.1%;
Lv62,16.1%;
Lv63,8.0%
也就是說,其他等級的裝備掉落概率是51.8%
但是這裡並沒有提到的是裝備的顏色品質,由此我推斷裝備掉落應該有3個過程。
當你殺死一組金藍的時候:
首先,判定這只怪掉落幾件裝備,比如這裡判定出現5件裝備;
其次,判定這些裝備的裝備等級,比如5件裡有1件63,3件61,1件57;
最後,判定這些裝備的顏色,比如63的是藍色,3件61的都是金色,1件57的是傳奇。比較明顯的是,傳奇和綠色裝備的概率小於金色,以此類推。
如果是這樣的話,那麼哪裡因素影響這3個過程?以下是我個人的猜想。
第一個因素由怪物的模型和等級決定,往往BOSS比金怪出的裝備數量會多,金怪比藍怪出的裝備數量多,以此類推。
第二個因素由暴雪內定的爆率決定,也就是官方補丁給出的不同裝備等級的爆率。
第三個因素由玩家的MF值和暴雪內定的一個概率決定。
如果以上假設成立,那麼也就可以理解為什麼就算調高了第2個因素出來的裝備品質一樣可能變低。
我們知道1.03紫怪不在必出2件魔法裝備了,也就是對於紫怪,第1項變低了,第3項也變低了。
同時,暴雪就算在1.03調高了2的概率,他也可能在暗中做手腳降低3的概率。這樣可能出現的情況是63的裝備雖然出現多了,但是絕大部分是藍色。而玩家往往不怎麼關注藍色裝備的等級,所以不容易發覺。
這樣綜合下來,就會感覺裝備掉落變差了