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下一版本中物品的升值與保值度分析預測
下一版本中物品的升值與保值度分析預測
1.暗金圖紙,雙手武器6屬性圖紙,硫磺,玄妙,奧秘之書
原因就不必說了
預言:升值

2.高攻擊屬性手套
目前三攻擊屬性+主屬性已經逆天,從公佈的暗金和套裝屬性看,超越不了目前這種手套,同時由於1.04後大家防禦和基礎屬性的提高,對攻擊屬性的要求也會增加。
預言:升值

3.戰鬥MF裝(可能變天價)
這個對出暗金的影響大家都很清楚,250MF對出暗金的效率提高至少2到3倍,目前這些裝備都很貴,不管1.04的卓越系統如何,有可能削弱當前MF裝,但是1.04開後頭兩周暗金必然天價,如此誘惑,大家肯定瘋狂MF,這些裝備應該還會升值。另外由於普通怪的掉落增加4倍,這個。。。。。。,戰鬥MF裝如果不被削弱,將變天價!
預言:升值

4.戒指項鏈
目前看,這兩個部位似乎沒增強,那就保值。
個人玩野蠻人,發現1.04對怒氣要求更多,預測增加攻速的戒指會增值。因為攻速戒指居然與手套項鏈一樣,但是戒指其它屬性都不如手套項鏈,而且戒指可以帶兩個。
預言:保值,攻速戒指會增值。

5.璀璨星芒寶石
目前價格一直走低,原因我估計是工作室套現,因為1.04後金幣應該又會好賣,但是出貨完了後應該會回歸理性,因為打出寶石的數量相對於大家使用來說還是少了,不相信的看看自己用掉的璀璨星芒寶石,再對對自己目前打出的寶石數量。
預言:1.04後升值。

6.低等級加經驗的戒指項鏈
目前亞服一直有人炒這些東西,不相信的自己試試,很好賣,但是對於新手很難輕鬆買到便宜的加經驗的戒指項鏈,原因就是現在工作室在壟斷,讓新手多多花現金買金幣,嘎嘎,之前很多人不明白為什麼低等級的東西AH上都不設置一口價,有一口價的都比較貴就是這個原因。1.04後估計會有些人練新職業,因此這部分需求會增加。
預言:升值

7.打金裝備
1.04後又一批新貴出來,價格肯定比當前極品價格還貴,因此對金幣的需求增加,金幣又將好賣,因此,增加金幣百分比加拾取範圍的裝備將更加好賣
預言:升值
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#1 08-21 00:48 金剛刀 開心網友 說:
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錢總是不夠用,好東西再升值就買不起了