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D3競技場天梯不重置 傷害/抗性系統尚未完備
D3競技場天梯不重置 傷害/抗性系統尚未完備

《Diablo 3》的官方 twitter 上,一直都是製作團隊與玩家互動的好地方,這次玩家與官方的問答當中,透露了部份對競技場的設計概念,以及目前的雛形,另外官方也對「毒傷」以及「疾病」做了定義。



  在《Diablo 3》的競技場上一樣有天梯的制度,只是這個排名目前並不打算加入重置的條件。而玩家的遭遇方式將會採取技術配對,而這個「技術」的評比方式則是最直接的以勝負場判斷。雖然玩家對天梯不重置的部分提出問題,例如:新加入的玩家怎麼辦?玩家將可能遇不到高手…之類的問題,不過官方表示雖然這只是早期設計構想,不過並不認為會發生這樣的狀況。

 




  至於「毒傷」以及「疾病」的定義上,毒傷是一個針對 HP 的 Debuff,將會影響 HP 的回復以及造成傷害;而疾病是針對傷害的 Debuff,可能會造成傷害降低,或者是受傷害時的影響。雖然兩種的影響迥然不同,不過應對的都是同一個抗性屬性。但是…官方表示目前傷害與抗性的系統還沒有完全做好。

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