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拋磚引玉 暗黑3互補屬性配裝方案淺談
拋磚引玉 暗黑3互補屬性配裝方案淺談
除去畢業的有錢人,大多數玩家更新裝備的瓶頸是錢,因為要全方面的提升自己的屬性而不做犧牲很難,裝備越接近完美屬性價格越是幾何級增長。這裡的方法適用於中端裝備的更換,對追求完美的配裝不適用,請事先明確

拋磚引玉 暗黑3互補屬性配裝方案淺談


其實早有人提出過,我來炒炒冷飯而已。
這裡主要提供一個思路,一些具體的細節請根據個人情況做調整。
(我本尊是武僧,可能武僧的例子會多一些,其他職業見諒)

除去畢業的有錢人,大多數玩家更新裝備的瓶頸是錢,因為要全方面的提升自己的屬性而不做犧牲很難,裝備越接近完美屬性價格越是幾何級增長。這裡的方法適用於中端裝備的更換,對追求完美的配裝不適用,請事先明確。
基本上大家現在對裝備都有了比較清晰的瞭解,知道不同部位的特殊屬性和極致。基本上,手套、首飾要暴擊、攻速、爆傷,防具要主屬性加體加抗性。但一般滿足這些條件的裝備都不便宜,而反過來,如果缺了其中的一兩條重要詞綴,這個裝備就不會貴,這就是我們的切入點。


一:手套、戒指、護身符的搭配

首先我們要明確一點,就是什麼詞綴是可替代的。
比如主屬性、體力、抗性,這兩個詞綴在任何部位都可以有,可替代性最強。暴擊率、攻速只在少數部位有,可替代性比較差。

一般我們提倡在暴擊率、攻速、爆傷這些一定要有,因為其不可代替性,但真的是這樣麼?首先說攻速,如果你單單追求攻擊頻率,那麼完全可以通過武器的種類來調節。而對於DPS的提升,由於攻速大幅被砍,雖然還很必要,但是提升能力不大,沒必要在所有部位都追求。然後說爆傷,爆傷其實是可以代替的,被武器和寶石代替。如果不是追求極限,沒必要在手套、戒指上為了20-30的爆傷去多花好幾倍的錢,因為在你爆傷堆高以後20-30提升沒有多大。最後是爆率,爆率這個確實是沒有能替的,盡量保持吧。但只要不要滿值,不要在戒指上堆爆率,戒指3爆和4爆的價錢差非常非常多,但是護手的8爆和9爆不會差那麼多,護身符的6爆和7爆也不會差那麼多。

比如你想配一套35暴擊以上的,以下有三套方案:
A:雙戒指4爆,手套8爆,護身符6爆,護腕4爆,頭盔4爆。
B:雙戒指3爆,手套9爆,護身符7爆,護腕4爆,頭盔4爆。
C:雙戒指3.5爆,手套8.5爆,護身符6.5爆,護腕4爆,頭盔4爆。

一般來說,A的價格會最貴,然後是B,C的最便宜,雖然最後的暴擊合值是一樣的。


二:防具的搭配
一般我們要主屬性+體+抗,可能大家搜的時候都是100,100,60這麼搜,這麼搜出來的東西會很貴,因為屬性看起來很好看。但如果一件裝備沒有體,或者沒主屬性,或者沒有抗,這個裝備就會便宜很多。而且對於不同部位,不同屬性的極值是不同的。比如蠻子,你一定要在肩膀和腰帶上找到200以上的力量,哪怕它沒有體力。和尚,一定在手套和鞋上找到200以上的敏,哪怕它沒有抗。這比你每一件裝備都去找100主屬100體60抗的要便宜很多。比如蠻子,一個肩膀200力60抗,一個褲子,200體60抗雙洞,打上力量石頭,可以得到300力200體120抗。這個肩膀和褲子都不會特別貴。但你如果要一個肩膀100力100體60抗,一個褲子100力100體60抗雙洞,價錢就不知要翻幾倍了。

大家可以去看看精品貼裡的裝備屬性極值,方便自己搭配。
以上的東西很多玩家已經知道並且再用了,那下面就再提一些冷門的錯位搭配。

比如抗性,現在追求DPS的玩家越來越多,在手套首飾等部位很多玩家是放棄抗性的,堆抗的重任都扔到了防具上,這樣防具的壓力很大,因為任何一個部位都不能缺抗。
舉個我自己的例子,前幾天我想要換護身符和肩膀。我自己原來的護符是:180敏100體6.5暴擊肩膀是:100敏90體30毒抗70全抗(我是堆毒抗的武僧)我的目標是提高100總敏捷,提高暴擊到8,體力和抗性不能掉,或者不能掉太多。

然後我去拍賣找:如果想找一個230敏100體8暴擊的護符大概要3000-5000W。如果招一個150敏100體毒抗+全抗過100的肩膀也要3000-5000W。
但我最後花了2000W搞定了,都是一口。暴擊加到了8,總敏捷提高了100,體力掉了10點,抗還高了50.

我先去搞了這樣一個護身符:220敏40毒抗50全抗8暴擊,花了1400W。然後我再去搞這樣一個護肩:160敏180體50毒抗。花了600W。
因為單毒抗的肩膀屬於殘疾屬性,即便敏體非常高,也很便宜。而護身符加抗也屬於「浪費詞綴」,賣家不會在這上加太多的價錢(其實護身符還有80智力和4000生命球,也都算贈送的詞綴)。

同理,戒指也能加很多抗性,如果你追求一個100主屬性4暴擊的戒指,不如招一個50抗4暴擊的戒指,然後再在一件裝備上提100主屬性,你會發現這兩件裝備因為詞綴瘸腿都很便宜。
所以:在資金有限或者想省錢的情況下,把主流屬性轉移到其他部位來提升是非常經濟的選擇。

拋磚引玉 暗黑3互補屬性配裝方案淺談



三:護甲從哪裡出
不少玩家按著心儀的屬性配了一身,什麼都對,但一看護甲特別低,非常頭痛,以為不管哪個部位,換成同屬性高護甲的都花費很多,而且可遇不可求。
一是在當初挑選的時候就注意盡量選擇高護甲,尤其是頭、甲、腿三個高甲部位。二是利用免費贈送的力量詞綴。
我們知道護肩和腰帶可以提供最多300的力量,200+力量的裝備稀鬆平常。如果不是蠻子,這兩件裝備盡量去要那免費的200力量。為什麼可以免費呢?蠻子不會要麼?很簡單,不要全抗,或者全抗很低,蠻子就不會要,這件裝備就屬於殘疾屬性。比如一件200力120智力80體的肩膀,相信我,不會貴的,起碼肯定要比120智力80體60全抗的要便宜很多。但現在法師也

要全抗啊,怎麼辦?二里講了,到戒指護身符上去找,然後把肩膀和腰帶的抗性壓力解放。當然如果不是急需護甲不用刻意這麼湊。

這裡給一個簡單的模型,還是用武僧舉例吧。
頭盔:100敏,4暴擊,50單抗。護甲:200體,50單抗,50全抗,三洞。護腿:200體,50單抗,50全抗,兩洞。護肩:200 力,150敏,50體,50單抗。腰帶:200力,150敏,50體,50單抗。手套:200敏,50單抗,8爆8速。戒指:XX傷害,40單抗,20全抗,3爆。護身符:200敏,40單抗,40全抗,6爆。護腕:150敏,50體,50單抗,4爆。鞋:200敏,50體,50單抗,50全抗。
這樣搭配下來,一共提供1400敏捷,600體力,30暴擊率,400護甲,700抗。通煉獄綽綽有餘,而且比正常的均衡配下來便宜很多。


四:武器怎麼辦
由於不同職業不同BUILD的最主要差異在武器,很難一概而論。而且一般是以武器為中心更換其他裝備,很少頻繁更換武器,除非自己不停爆海景。但既然提到了,還是提供一些替補的思路。
武器可以提供大量的主屬性,尤其雙持,可以減少護身符的屬性壓力。武器鑲孔提供大量爆傷,尤其雙持,不必在首飾上刻意追求爆傷。蠻子以外的可以在專屬武器上要贈送的力量補護甲。不必太追求白字,白字有戒指的XX傷害可以補。

最後說幾點注意事項:
1:我沒有強迫或者建議任何人這麼配,是否自用看個人實際情況合理判斷。
2:這個配裝有一個非常大的缺點,就是不能只換一件,最少要兩件一起換,最好是對全身都有個預算再動手。
3:這個配裝還有一個非常大的缺點就是再想提升的時候非常尷尬,捉襟見肘。
4:拋磚引玉,希望大家找到自己的合理路線。
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