很歡樂的一篇文章,所謂“舔爺”是指第三章的舌頭怪,本文是以舌頭怪為第一人稱寫的,如何技能組合獵殺玩家的惡搞文:
眾所周知舔爺破壞神3的主角是舔爺於是我最近新建了個舔爺號,這裡想討論下舔爺的最強BUILD
舔爺只有4個技能欄於是我要慎重的BUILD以免一失足成千古恨
首先我要排除一些技能。因為我要打造最強舔爺BUILD所以某些RP因素就要盡量克服並且我的BUILD要適用於一切情況,所以某些技能如果是“在這種情況下比較有用”或者“對這些職業比較克制”我就要排除他。因為我要做的是一個適用一切場合面對一切敵人一切情況的BUILD
1:秘法加持:生效太慢,想打死人的話必須配合築牆冰凍等其他技能-而即使如此仍然有敵人能用一些技能逃離築牆和冰凍,所以這個技能我要排除他-換言之退一萬步講我要配合其他很多的限制技能才能讓這個該死的慢生效技能打到人,而我很擔心在這之前某些英雄用強大的DPS已經把我秒了-排除
2:褻瀆:同樣是要過一會才能生效的技能,對付反應快的英雄來說很難奏效。尤其是在開闊場地的話根本一無是處-排除
3:帶電:這是個不錯的反傷技能,可惜對遠程職業幾乎毫無威脅-排除
4:冰凍:生效太慢,排除
5:監禁:配合其他控制技能的話很有可能打出很高的DPS,但是無奈有些英雄在某些狀態下免疫控制技,所以排除
6:擊退:同上
7:夢魘:同上
8:瘟疫:生效慢面積大,在小房間裡比較給力但是在大地圖上效果甚微,排除。
9:築牆:同上
10:漩渦:CD太長,容易被某些聰明的英雄卡地形,其他理由同上。
11:擊退:同上
12:火煉:配合瞬移和快速的話有很大機率秒人,擦邊死問題這也意味著“有一定機率擦不到人”,排除。
13:幻象師:製造出大批的幻想迷惑敵人-但是幻想太多了反而會卡本體的位給英雄製造額外的機會-我本體可以一下打死他的時候幻象可能一下打不死-排除。
14:轟炮:對近戰收效甚微,遠程的頂尖職業也漸漸開始習慣轟炮的射程,CD了-排除
15:傷害反彈:這個百分比技能是固定的。對於平穩輸出的DPS英雄來說只是降低了他的吸血效果而已。曾經我考慮到可能依靠這個技能防止秒殺。而後來我意識到了能秒殺我的英雄都或多或少有一些無敵類的技能來阻止這份傷害,於是我排除了他
16:吸血:不出意外的話我會輕鬆擊潰敵人然後在他30S復活期間內回滿血-所以我不需要他。排除
這樣我就排除了11個技能,剩下的有
1:復仇者:4藍精靈模式下可以大幅提高死亡後剩餘舔爺的作戰能力。死了三隻舔爺後最後那隻的速度和傷害相當於開了4份英勇,可謂無敵。這是我在藍精靈模式下的備選技能之一
2:強命:額外50%的生存能力帶來的是質的飛躍。多抗50%的時間帶來的效果就是要減少很多的死亡風險-我就有更多的機會把敵人逼退到30S復活-這樣我直接就可以回滿血。如果說之前有1%的人可以戰我的話那麼這50%的額外生命值至少會把這個數值下降到0.1%
3:快速:極其IMBA的技能。快速後的舔爺速度已經和瞬移無二致。再加之有些英雄喜歡利用我接近他僅有的那麼一丁點時間來選擇風箏我-換言之沒有快速的舔爺的速度是“能反應過來”De。而這個快速則可以讓他們看見我的瞬間我就遠距離秒殺他們-他們根本反應不過來。如果和復仇者技能搭配的話將達到亞光速的移動和攻速-我就無敵了。
4:結群:十分優秀的技能。6個嘍囉帶來額外一倍的數量。嘍囉本身都是具有藍精靈級的攻防,這個技能相當於直接提高了我幾乎一倍的作戰能力。金閃閃模式下必選
5:嘍囉無敵:在我本體死亡之前這個技能可以讓我的嘍囉各個都能單挑一噸英雄-而且這個技能還會額外提供給本體“強命”的效果,BLZ官方已經表示這個技能過於IMBA所以自然在金閃閃模式下我要選他
6:護盾:隔一段時間就會啟動一次。我很擔心英雄們很RP的正好趕在沒有護盾的時候對我進行成噸的輸出-畢竟有一些RP因素,而且和嘍囉無敵不可以一起選擇,所以在金閃閃模式下我肯定要放棄這個技能,藍精靈模式再議
7:生命連接:極大限度的提高藍精靈模式的生存能力-這個賭注比較大因為一隻死了幾乎就意味著4只都要死。再議。
8:瞬移:當我有了加速OR復仇者的時候我的速度已經達到的瞬移的水平,而且這個技能CD也很長,我應該是不會用他-排除
於是乎我只剩下6個技能可以選,這樣就簡單多了。
把藍精靈模式和金閃閃模式分開的話應該是這樣選擇
藍精靈模式:
首先我們要考慮防禦技能-被打死就什麼都沒有了。而且某些英雄有硬性時間制的無敵技能,我必須盡最大可能撐過這段時間
此時我就要考慮到“最大化”的防禦效果。
護盾+強命+生命連接自然是我的最好選擇。生命連接幾乎將我的耐打力提升了3倍,強命1.5倍。在這兩個技能的加持下想打死4.5倍生命值的我已經是天方夜譚-在這裡如果我再加上一個護盾效果(既然避免了秒殺的可能性那麼無論在任何時間遭受攻擊,我一定可以拖出護盾的CD)。我們假設護盾是一半有一半無, 那就是提升了一倍的抗打擊能力於是我的有效HP將提升到破天荒的9倍!OH 這簡直是太COOL了!
剩下一個技能我只能選擇快速OR復仇者。這時候我選擇的是快速。
理由很簡單。如果是複仇者的話,在生命連接的負面影響下,當我獲得亞光速能力的同時也意味著我馬上就要死了。所以反倒不如再一開始就將戰鬥力提升到一個新的檔次讓敵人連“一隻都殺不死”這樣最好。
BUILD1:生命連接+護盾+強命+快速
這套BUILD的缺點是“很快就將到達我的極限”-當英雄可以頂著跟我打的時候(雖然這一天應該很遙遠),那麼我的高速移動則失去了優勢,生命連接和強命只是延緩了死亡(因為我的戰鬥力是一定的)。護盾的時候他們可以使勁控制我讓我無法戰鬥。但是毫無疑問,對目前的英雄們來說這應該是一個無解的BUILD。
BUILD2:復仇者+護盾+強命+快速
這套BUILD克服了上面的缺點。雖然英雄們可以選擇將我們逐個擊破,但是我也會越戰越強。
4精靈模式下的我在剩下最後一隻的時候,將獲得大概250%的生命加成,300%的亞光速加成和150%的額外傷害-在這種戰鬥力的加持下不出意外如果在BUILD1當中可以與我一戰的4英雄將會毫無懸念的被我瞬間秒殺-他們想幹掉我則得提升至少3倍的面板屬性-而從500力提升到1500力的過程和1500 力提升到4500力的過程實則天壤之別,所以這至少得是800年以後的事了
不出意外的話
BUILD2將是一個無敵的BUILD
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金閃閃模式
唯一的選擇就是強命+快速+無敵嘍囉+結群
在6個無敵嘍囉的守護下,想接近我本體幾乎是不可能-而強命和無敵嘍囉的屬性可以讓我的生命值翻倍-換言之他接近我本體也很難擊敗我。而快速則能讓我和絕大嘍囉獲得瞬移級的移動速度-無論是風箏,逃跑,還是突破防線難度則更是指數性上升
考慮到“結群+無敵嘍囉”已經能放躺現階段所有英雄,那麼在快速和強命的“戰鬥力翻倍”加持下可見他們想打倒我們則又是800年以後的事了
綜上所述
藍精靈模式最強BUILD:護盾+強命+快速+復仇者
金閃閃模式最強BUILD:強命+快速+無敵嘍囉+結群我相信800年以內,此BUILD無人可破
OVER.