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關於面板DPS以及各屬性的收益及轉換公式
關於面板DPS以及各屬性的收益及轉換公式
看多了拍賣行各種各樣的裝備,是不是很疑惑這些裝備到底哪個更好?
價格昂貴貌似極品的裝備是不是真有這麼極品?
相信看了下面的,各位同學會用一點收穫

面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速%)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)

這個DPH是身上所有裝備,包括首飾,主手,副手帶傷害的裝備

下面按我自己的屬性試著計算一下

這是我的武器DPH是588.5,速度是1.4,其他副手DPH是204,首飾一共42.5,總共835

身上攻速加成一共29%
面板DPS=835X1.4X(1+29%)X(1+1391/100)X(1+7.5%X50%)=23327.59和面板上顯示的DPS完全相同
各位同學可以自己試試
接著就是各種屬性的收益,根據上面那個公式可以得出:
每點主屬性的DPS收益=DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速%)×0.01×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)
每點DPH的DPS收益=武器攻速×(1+ 身上攻速%)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)
每點攻速的DPS收益=DPH×武器攻速×0.01×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)
同理可以算出每點暴擊和暴擊傷害的DPS收益
按照我的屬性
我的每點智力DPS收益=835X1.4X1.29X0.01X(1+7.5%X50%)=15.6左右
每點DPH收益=1.4X1.29X(1+1391/100)X(1+7.5%X50%)=27.9左右
每點攻速收益=835X1.4X0.01X(1+1391/100)X(1+7.5%X50%)=180.8左右

對於這個比較常見的戒指,就能得出
(9+18)/2=13.5DPH,DPS收益=13.5X27.9=376左右=376/15.6=24點智力可見這個X-XX傷害其實相當弱
15%DPS收益=15X180.8=2712
總DPS收益=376+2712=3088=3088/15.6=198點智力
也就是說這個戒指差不多就等於200點智力
看了上面相信大家都會計算各個裝備的DPS價值了,孰優孰劣一目瞭然
 
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