看起來也是個資深玩家,成就已達成
他表示,在不久的將來,近戰職業都開始坦的住煉獄等級的怪物,且完全不會死,但是遠程還是一樣的會慘遭煉獄怪秒殺,他認為目前的近戰職業受困於煉獄二、三或是第四章,只是因為他們還沒拿到正確的裝備而已,再加上煉獄等級的怪在未來將會遭到 nerf,更是確立了近戰職業的崛起。
他本身準備了不同的裝備來應付不同的情況,分為提搞閃躲和提高防禦力,單手錘主要是在雙持時才會使用,主要是為了獲取擊中時生命回覆這項效果,此位玩家也表明自身並不是沒有工作,他是個正常的上班族,也只是在周末跟朋友一起玩,偶而晚上玩個幾下,並沒有將全部的時間投入遊戲。不知道各位怎麼想,之後真的是近戰的天下,遠攻的惡夢?
他自身所搭配的技能
主動技
集束箭
符文 - 震撼箭
修正文字說明 (實際功能不變)
榴彈
符文 - 震撼榴彈
修正文字說明 (實際功能不變)
bug修正
釘爪刺
符文 - 鋸齒尖刺
單一目標最多只能疊10個陷阱效果 (無限疊傷害掰)
元素箭
符文 - 幽冥觸手
觸手現在只能攻擊每個目標一次
我該說什麼?
獵人完全變廢物
未必是事實囉
遠攻進攻擊力- 十幾萬+LIFE ON HIT
近攻怎強都沒遠攻有好處