雖然 1.04 補丁尚未正式上線,但暴雪已經發佈了目前存在於這一補丁中的問題列表,相信很快這些問題就可以得到糾正,也請玩家在遊戲上線後,注意這些問題帶來的影響。
成就
- 「Swing that Bloody Hammer!」 成就描述裡說要打造以下15屬性的物品,但只列出了14項。
拍賣行
- 擊中特效的物品在使用最小值過濾器時不能返回正確的結果。
戰網
- 在巔峰等級解鎖時未能正確地在正中央顯示。
- 死亡的專家人物會在小地圖上顯示他們的墓碑。
戰鬥
- 如果你在使用引導型的移動技能(比如說傳送)時被恐懼了,那麼在恐懼失效後你將無法使用該能力。
- 獵魔人 - 急速射擊:在最大射程時開始引導射擊可能會導致引導自行中斷,並向鼠標光標位置移動。
- 獵魔人 - 掃射:在多人遊戲中箭流可能無法與惡魔獵手的位置同步起來。
- 獵魔人 - 掃射:迅影流轉 在高攻速情況下,延遲或者低仇恨可能會造成你的人物卡頓。
- 獵魔人 - 掃射和急速射擊 : 在掃射過程中使用急速射擊,將不會中斷掃射攻擊。
- 獵魔人 - 中斷掃射疊加急速射擊會導致不正確的的動畫重疊,並會繼續引導掃射。
- 獵魔人 - 在裝備箭筒而不裝備武器的情況下使用飛舞刀刃,然後再裝備武器,將會出現DPS錯誤,這樣會造成你無法輸出任何傷害。
- 武僧 - 不動如山:當你被迪亞波羅的骨籠震暈或者困住的時候,你所受到的傷害並不會降低75%。
- 武僧 - 勁風煞:如果你使用勁風煞,然後切換了武器,勁風煞將不會刷新。
- 巫醫 - 御屍者:御屍者的生命BUFF不會動態更新。
- 巫醫 - 突屍衝撞:施放殭屍熊可能會導致它們分叉行進,而不是直行。
- 巫醫 - 火焰炸彈:彈跳火骨可以通過牆壁反彈到高處。
- 巫醫 - 火蝙蝠:凶蠻蝙蝠 當鼠標光標非常靠近人物時,它可能會往意想不到的方向開火。
- 巫醫 - 召喚殭屍狗:火焰犬的DoT傷害並沒有隨武器的切換而動態更新。
- 法師 - 魔法飛彈:在女法師手持與雙手法杖使用相同動畫的雙手武器時,這個技能會依據不同的動畫模型而向不同的方向上發射飛彈。
- 法師 - 九頭蛇:如果你有命中回血的裝備,在九頭蛇命中怪物時,你不會獲得回血。
- 法師 - 奧術洪流:在施放和引導時發射的奧術彈與所用符文的顏色不匹配。
- 法師 - 奧術充能:施放回城術會移除這個被動所帶來的buff。
物品
- 有幾個新的傳奇物品,可裝備等級要低於提示欄裡所要求的裝備等級。
- 紅寶石鑲嵌到特定的武器類型上時,不能正確地提升武器的最大傷害。
- 最小/最大傷害的詞綴未能正確地算入武器傷害之中,你的DPS會略低於真實的數據。
怪物
- 迪亞波羅的毀滅詛咒沒有在提示欄中標明傷害類型。
- 秘法哨兵可能與光束效果錯開。
追隨者
- 反彈傷害的怪物將會把追隨者造成的傷害反彈到玩家身上。
任務
- 第一幕 - 高地通道:「A Reputation Restored : Kill Dargon and the Deranged Cultist」任務可能會因從Cursed Hold回到高地通道而中斷。
- 第一幕 - 高地通道:如果你在Kyr還在說話時就殺掉了Dargon,那麼 "A Reputation Restored : Kill Dargon and the Deranged Cultist"事件 將不會顯示完成標誌。
- 第一幕 - 腐爛地穴第二層:在怪物刷新時就殺掉Father Rathe, Mother Rathe, and Little Jebby Rathe ,可能會導致事件「"The Family of Rathe : Kill the Rathe family」無法更新,從而無法完成任務。
用戶界面
- 從你的快捷欄施放一個引導型技能,通過點擊並按住你的鼠標指針來引導,會導致網絡斷開。
- 切換副手武器和盾,可能會導致你的屬性顯示不正確的傷害信息。
兼容性
- 在某些機器上,當遊戲所有資源都滿載時可能會出現卡頓。 我們的測試已經解決了這個問題,暴雪希望在未來的補丁解決這個問題。
- 運行某些衝突程序(比如Mumble,Xfire,MSI Afterburner)可能會導致暗黑破壞神III的崩潰。使用這些程序風險自擔。