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十問暴雪!
十問暴雪!

1:傳奇裝備顏色是一個小小的補丁就能搞定的事情,造福全體玩家,為什麼一拖再拖非要放到1.05當中???並且據測試服務器玩家所說,並沒有承諾的那樣小地圖有顯示??

2:一整套綠色套裝,連d2都知道給個效果,nec變身骷髏,其他套裝發光,d3就給個什麼破成就???這游戲真的是d2之後的d3?

3:裝備梯度和差異性哪裏去了??不管是垃圾還是極品,不管是野蠻人用的還是法師用的裝備,區別的僅僅是詞綴而已,底子都是一樣的,還能更偷懶嗎??敢不敢讓重甲更抗揍,輕甲跑的更快?

4:野蠻人是什麼樣子的職業?法師是什麼樣子的職業?野蠻人都去跑酷了,法師都玩水果忍者了,你們很滿意近戰職業玩遠程放屁,遠程職業玩貼身肉搏嗎?很滿意嗎?很滿意嗎?

5:亞服AH寶石價格你們看到了嗎?請問有何感想??有何感想??還有什麼感想?

6:組隊打的沒有自己打的快,這是從哪裏來的靈感?也許你們玩過的游戲多,請告訴我好嗎?哪個游戲是隊友越多打的越慢的?為了組隊,我們得放棄跑酷,放棄輸出?換上從來沒用過的輔助技能??

7:不是技術,不是積累,而是極品裝拯救一切,你們的人生觀就是這樣嗎?還是你們的游戲觀就是這樣??

8: 每次藍貼反對玩家的意見時的標准答案都是:另外的一些玩家不喜歡這樣,或者是:我們不想讓離開後又回來的玩家感到變化太大。你們是一群成年人嗎?請問你們知不知道不可能滿足所有人的願望?你們知不知道人群基數達到一定的數量之後,一定會出現相反的意見??你們知不知道玩家為什麼AFK?變化不大的話,你們認為他們會回來玩嗎??會嗎?會嗎??

9: 你們有自己的游戲測試員嗎?有幾個?或者說為什麼沒有??還是說僅僅傑倫一個人在測試一個野蠻人職業而已?從某種意義上來說,我們玩家都是交錢來給你們測試游戲的,對嗎??

10: 這個游戲還需要多長時間才算是比較成熟?而後僅僅是需要推出資料片,而不是補丁摞補丁式的修改?一年?十年??還是永遠??

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#11 10-23 12:15 金剛刀 開心網友 說:
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傳奇還是不能染色阿.....
#10 10-09 13:25 金剛刀 開心網友 說:
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我覺得第9點很讚,每個職業有測試過嗎?還是野蠻在高MP時不會躺,就表示其他職業也不會躺?
#9 10-08 16:41 金剛刀 開心網友 說:
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覺得不好玩就不要玩 講那麼多幹嘛  把一個遊戲當政治搞阿?
#8 10-07 01:47 金剛刀 開心網友 說:
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哪有人三小補一丁 五天有補一丁 哪來那個多丁呀~ 不能減少補丁嗎?? 很難嗎?
#7 10-03 00:38 金剛刀 開心網友 說:
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它就把大家當有錢的白老鼠 甘願被人操 一再抱怨也沒用
基本上暴風雪出的一堆遊戲 優點不是沒有 只是都不會用
當遊戲只建立在商業上 那它只是商品不在是遊戲
商人只會想怎麼賺錢不會在乎你爽不爽~
#6 10-01 19:43 金剛刀 開心網友 說:
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建議大家換遊戲吧!今天你可能還覺得不錯玩,但D3的問題是根基的問題,你要它改?可能要等D4了,到時候,大家可能孫子孫女都有了。
#5 10-01 03:16 金剛刀 開心網友 說:
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BZ:因為我們覺的這樣很酷~
#4 10-01 00:42 金剛刀 開心網友 說:
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500多買D3, 也不如今天玩了兩小時的 火炬之光2
人家就140元
暴雪, 你覺得你出D4還有人買嗎?
#3 09-30 16:13 金剛刀 開心網友 說:
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中肯+1
轉成英文給暴雪吧
#2 09-30 11:29 金剛刀 開心網友 說:
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D2 時爆雪團隊係做一個方便玩家,满足玩家的遊戲; 目的係好玩。
D3 時爆雪團隊係做一個方便自己,满足自己的遊戲; 目的係AH好賺錢。
所以以商業角度 Jay Wilson 覺得D2 團隊係loser...
我地等到D3補丁, 或D4開賣(如果會有)就知道誰才是loser...
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