專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
五大職業熱門屬性一覽:裝備估價必看
五大職業熱門屬性一覽:裝備估價必看
我們估價一件裝備之前都要詳細分析哪些屬性是熱門的,哪些屬性誰都不會喜歡(比如血球回復量、、拾取範圍),下面我們來分析五大職業熱門屬性,讓你一眼看出各個職業的屬性需求:

  野蠻人:
  防禦過關向:防具要帶上力量,護甲,體力,全抗,物抗,有插孔的要帶插孔。其中帶力量,全抗,體力的毫無疑問是最貴的。特別是盾牌,防禦1100以上,格擋20以上,全抗,體力都帶的,過百萬隨便賣。
  暴力娛樂向:力量,暴擊率,暴擊傷害。看過這兩天野蠻人打出120W的爆傷視頻沒?就是有人喜歡買這種裝備。留意一下,其中屬性特別高的,一定不要隨便扔了。
  武器方面:賣東西的時候不要只盯著一個白字dps看,野蠻人非常看武器的屬性,比如說體力,力量,這些直接決定了一些生存方面的東西。而且現在拍賣行風氣很不好,單手900多的遍地都是,而且加屬性的算起來比dps上千的都好,但大家都不知道,就喜歡追求白字+傷害%的,表面上光鮮,其實不值那幾百W的價。因此,武器dps稍微低點,但是屬性力量,,體力過100的,可以考慮一下。


  法師:
  耐智攻速堆疊:法師初期主流的(我見過的10多個法師)裝備配型一般來說主要就是耐智堆疊,耐力出發動力盾,智力提高抗性和傷害,相輔相成,因此高耐智的裝備,頭,胸,腰,腿,護腕,手套,肩膀,一般都可以賣出不菲的價格。
有人要問,那麼鞋子還有首飾呢?鞋子需要移動速度+耐力+智力。首飾戒指需要智力,攻速,還有暴擊,爆傷,這些隨便有一點的。。。高於藍裝地攤貨的,掛個幾百萬,隨便秒。
當法師智力1500以上,其性價比就大打折扣了,比如1900的法師買個能多加150智力的手套,就是浪費。然而他如果換一個暴擊+6,爆傷+30,智力70的手套,其dps就會大幅度提升,別看智力低,照樣能賣錢,詳細dps性價比參見:暗黑3dps計算器1.1版本
  耐智攻速全抗:全抗嘛。。。。我個人很反對法師堆全抗,當然也要看這裝備的主屬性了,如果主屬性很高,那多個全抗肯定是錦上添花,多賣她個幾百幾十萬。但是若是低主屬性,中等全抗的裝備,那你就期待一個肉盾法師來買你的裝備吧。
  副手:若你的智力在1500以下,傷害200左右的副手+一個100智力的藍裝,將會很暢銷。價格也不菲。若你的智力在1500以上,只要是個副手在300以上的,就能賣個非常好的價格。
  盾牌:盾牌可以提高法師的生存能力,但是用盾牌的法師,犧牲的dps難以想像,我相信越來越多的法師會放棄盾牌,轉法器,比如,我的一個法器直接提升了我4000的血,和8000的dps。。。反正我是不用盾牌了。
 
  獵魔人:
  弩爆傷流:弩,帶爆傷的,帶孔的,dps950以上的絕對是極品,不信自己計算器去。這些東西懂行的dh就等著小白掛50W。弩+敏捷帶孔的,dps950以上的也是好東西,別當小白又掛50W了。真心看著心痛。
  對於防具方面:項鏈,戒指,需要帶攻速,敏捷,暴擊,爆傷,的都ok,這裡面屬性,帶2個的都能出手一個好價錢,4個都帶的,你就去買海景別墅吧。而對於鞋子,敏捷,移動速度是必須的。風箏必備。其他的裝備敏捷為主,暴擊,爆傷為好,其中敏捷若比較高,且帶高爆傷,暴擊的,必屬精品,掛大價錢也有人出手。
  其實DH的dps計算和法師也很像,都是敏捷到達一個臨界點(如1500)的時候,敏捷增加的收益會大幅度下滑,因此當裝備帶有敏捷+暴擊+爆傷這類的屬性的時候,不要猶豫沒有耐力,沒有全抗,買了就是,平民裝有時也出極品。
  弓攻速流:關於用弓的DH,什麼樣的武器是好武器?dps+攻速,帶敏捷屬性的弓,都能賣一個不錯的價格。防具的話,帶敏捷+攻速的裝備會更偏愛一些。
  單手弩,自從沒了無敵站樁流後,用這個的大大減少了,我沒有過多的涉足。
  其他的Dh裝備:
  箭筒:戒律,敏捷,暴擊,爆傷,插孔,都是值錢的屬性。
  戒律上限:這個屬性碉堡了,衣服帶個戒律上限,箭筒帶個戒律上限,若是沒有很多廢屬性的,一般都能買套別墅。我朋友自己做了個箭筒,14速度,暴擊爆傷什麼的,戒律上限,還帶孔。就是極品,目測海景別墅一套。
  巫醫:
  保守方式:巫醫和法師還真不一樣,法師的血抗防堆到一定的程度,就能觸發動力盾,但是巫醫不行。從網上搜集的信息來看,巫醫的裝備雖然主堆智耐,但其中很明顯的,耐力需求較高,且需要一定的抗性與護甲,這樣能適當的提高巫醫的生存能力。
  所以說巫醫的裝備頭,護腕,胸,褲子,腰帶,等需要智耐,部分全抗。手戒指項鏈,需要攻速。
  引用:裝備上如果有加X-Y的傷害屬性(如戒指副手等),推薦選擇。
  裝備上如果有加百分比攻速屬性(如戒指手套等),推薦選擇。
  武器選擇上,DPS當然是越高越好,同時攻速較高的武器則更佳,再同時有高智力的話就更好了
  武僧:
  全抗、護甲、敏捷、耐力、攻速,這些生存向的東西都是越高越好,有關武僧的裝備選擇進一步的分析,請看武僧配裝思路
  • 1

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

0
#2 06-13 17:20 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
耐力是等於體能嘛?
#1 06-13 17:19 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
請問一下~耐力是指什麼?我在SERVER查找?倒?