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前瞻《暗黑3》是否還會延續巔峰
前瞻《暗黑3》是否還會延續巔峰
作為《暗黑破壞神2》的忠實玩家,當得知遊戲的製作團隊北方暴雪被關閉後,玩家們對這部系列遊戲的未來感到十分擔憂。在他們關閉之前,聽到傳聞稱他們正著手進行《暗黑破壞神3》的開發,這讓當時的很多玩家激動不已。
  在工作室被關閉後的很長一段時間裡,暴雪沒有發佈部遊戲續集的任何信息。然而,就在2008年法國舉辦的暴雪國際邀請賽上,遊戲的續作被宣佈確認,從那以後很多玩家都對遊戲的發售翹首以待。
  從未體驗過這個系列遊戲的人也許會問是什麼讓《暗黑破壞神》成為一款必玩的神作?
  下面就是回答:
  【劇透警告!如果你未曾玩過《暗黑破壞神》的前兩代遊戲,並打算去嘗試的話,下面的內容可能包含了你不想知道的情節。】
  還有四天便發售 《暗黑3》是否依舊寶刀不老?
  動作
  我如此著迷於《暗黑破壞神》的原因之一就在於遊戲快速的戰鬥節奏極富樂趣。請別誤會,在衝過去攻擊一幫暴徒前,還是需要一些戰鬥前的思考。但是,如果你不擅長於策略,那麼你也一定會從順手的快速戰鬥中體會到遊戲的樂趣。
  無論你選擇的是哪種職業(野蠻人、獵魔人、武僧、巫醫或魔法師),武器劈砍、釋放咒語穿行於無數的惡魔之間一定充滿了樂趣。遊戲最初會比較簡單,尤其只需要你輕點幾下鼠標即可,但隨著故事的發展和進程的延伸遊戲將變得越來越有挑戰性。
  故事
  在任何遊戲中,我都熱衷於探詢其中的故事情節。如果一個遊戲的故事情節足夠吸引我,那麼我一定會去嘗試體驗它。暴雪非常擅於刻畫宏大的故事傳說,而這只是他們眾多特點之一。《暗黑破壞神》當然也不例外,為了避免我把《暗黑破壞神》的故事嘮叨個幾個小時,我決定簡單地介紹一下整個的遊戲歷史。
  早在《暗黑破壞神》系列故事發生之前,高階天堂和燃燒地獄之間爆發了一場原罪之戰,這導致了惡魔降臨到人間。總計7大魔王,其中3個是主魔神,另外4個是次級惡魔。為了控制這個局面,由大天使泰瑞爾領導的天使部隊把3個主魔神——迪亞波羅、墨菲斯托和巴爾囚禁在靈魂之石之中並把它們埋葬在庇護之地的黑暗墓穴之中。
  在第一部的《暗黑破壞神》中,其中的一個主魔神迪亞波羅在崔斯特瑞姆解開了對他的封印,在這時他已經完全從封印中解脫並逼瘋了一個國王。之後遊戲要求玩家探尋每一個洞穴並殺死迪亞波羅。在打敗他之後,你發現唯一能夠完全封印他的辦法就是將靈魂石鑲入自己的腦袋之中。你依照這個方法去做卻發現並沒有帶來想要的結果。
  在第二部的《暗黑破壞神》中,你將發現你在一代中所控制的英雄已被迪亞波羅逼瘋。這部遊戲和它的擴充《毀滅之王》主要圍繞著你殺死3個主魔神的故事展開。在最後的結局中,你所保護的世界之石被破壞而必須被摧毀。我們不知道這樣做的後果是什麼,但我們將會在《暗黑破壞神3》中找到答案。
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  重複可玩性
  我們已經知道了《暗黑破壞神3》中具有很多重複體驗的功能,而其中的一些就最早在《暗黑破壞神2》就出現了。例如,《暗黑破壞神2》中的大部分地下城都是隨機生成的。你也許會看到一些相同的東西出現,但事實上你絕對不會注意到他們。而這個系統在《暗黑破壞神3》中的得到了更多的加強。例如,一些地圖會生成不同的場景、事件和地下城。
  你可以嘗試不同的職業去探索遊戲的每個角落。一共有5個職業可供選擇,每個職業的戰鬥機制和遊戲風格都截然不同。再加上完全隨機的裝備掉落,正如前2部作品一樣,你有足夠的理由在遊戲發佈幾年後重新回到《暗黑破壞神3》的世界中再次體驗一把。
  難度
  如果你是遊戲《黑暗之魂》的粉絲,那麼《暗黑破壞神3》絕對合你的口味。如果你獨自在普通難度下進行遊戲,那麼你一定會希望遊戲變得簡單一些。值得注意的是,隨著遊戲內人數的增加遊戲的難度也會相應地提高。但是,遊戲中還有很多的難度可以選擇:噩夢、地獄和煉獄。
  《暗黑破壞神3》中新增加的難度等級是“煉獄”。這種新增難度的是針對那些頂級角色挑戰無限遊戲內容而設定的。這個難度太高以至於到現在還沒有一個暴雪的工程師成功挑戰完成。而在測試版中他們還聲稱把煉獄難度調整為原來的2倍。
  總結
  《暗黑破壞神3》中還有許多值得期待的地方。相信在看完這篇文章之後,你一定也對這部即將到來的偉大續作感到一絲激動。我希望我的文章至少讓你有了嘗試一番的想法。
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