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JAY向Dave道歉 並透露玩家未來或可自定義遊戲難度
JAY向Dave道歉 並透露玩家未來或可自定義遊戲難度

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現D3首席設計師JAY與暗黑之父掀起罵戰


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你們中許多人應該已經知道了,我最近在Facebook上發表了一些關於Dave Brevik的言論。我想和大家說我對我所說的話深表歉意。我認為我當時不應該如此粗魯和輕率地對開發者同行Dave說出這樣的話,他是一個非常值得尊敬的前輩。

  除了表達憤怒之外,我是在維護我的小組和遊戲。大家可以隨便說關於我的任何話,但我不會輕視任何蔑視暗黑破壞神3小組的熱情和奉獻精神的話。Dave 很棒。在暗黑破壞神和暗黑破壞神2里,他創造了兩款對作為一名開發者的我影響最大的遊戲。我很尊重他對暗黑破壞神的視點,但就如同他自己在採訪裡所說,暗黑破壞神3小組則是採用了更符合我們視點的角度去開發。我們相信歷經數年開發的暗黑破壞神全部是我們努力的結果。

  暗黑破壞神小組的創建是基於北方暴雪留下的遺贈:我們的首席程序員,在北方暴雪時就創建了暗黑破壞神3引擎的基礎;我們的首席技術美術家是我們所有人中最狂熱的暗黑2玩家,他創造出了這些戰鬥動畫,視覺效果和職業技能指導;我們的原畫設計師,創建了遊戲的核心面貌;Wyatt Cheng,我們的高級遊戲技術設計師,撰寫了我們的博文和為遊戲上線付出了無數的心血。所有這些人和許多其他在北方暴雪關閉之後仍然這般付出,他們的投入之大使得我情不自禁地跳出來維護他們。我只是希望我之前所作的能從更加符合職業禮儀。

  加入暗黑破壞神小組是一個我已經成真的夢想。在我家裡,暗黑破壞神陪伴我度過了數個無聲之夜。在深夜和凌晨,完全依靠的是愉悅和腎上腺素的衝動。曾經有過無數的對話,爭論,在網上尋找build,而且絕不是一兩天。:) 當暗黑破壞神2發售時,我直接請了一周的假並把妻子送出國旅遊…… 當時她已經懷孕了。我在老爸生命中最艱難的日子裡和他一起玩暗黑破壞神2,這段經歷讓我和他之間更加親密,我希望我所作的幫助了他。我加入暗黑破壞神小組因為對我來說,一個沒有暗黑破壞神的世界簡直毫無價值。我不確定我是否做的夠好。但我知道我正在努力。

  無論我是怎麼做到的,我的小組的成就不容否定,和他們一起做出這款遊戲是我的榮幸。我們相信這是一款好遊戲。但暗黑破壞神3還有瑕疵,仍然不完美。如果遊戲不能永存人心,那麼銷量沒有任何意義,為我們的遊戲做長期奮鬥也是暴雪的原則。補丁1.0.4是正確的一步,但我們沒有告訴自己工作已經結束了。

  玩暗黑破壞神3需要有收穫的體驗。全新的傳奇物品,和掉落率調整就是想正確方向靠攏的一大步。但是我不知道我們走的足夠遠。如果你對物品掉落率並不能感到滿意 —— 就是那種被好運恩寵的喜悅感 —— 那麼說明我們的做法不對。我們也對物品掉落和詞綴調整小心翼翼,因為這關係到暗黑破壞神3是否能長久之外。如果1.0.4沒有修正這個問題,你可以確信我們會繼續調整下去。

  問題的一部分就是,這不但是物品掉落,還有許多遊戲中的內容都有問題。你們都說遊戲需要的不止是打裝備,我們完全同意。Paragon 系統就是往這個方向的第一步,給你一個全新的提升過程,同時還能讓你在遊戲中更有動力。我不認為這是解決問題的好辦法,但我認為我們讓遊戲的氛圍更好了,我們給下個大補丁計劃的內容還不僅僅是PvP。我們仍然在努力盡快完善所有方面。

  難度是遊戲討論中不變的話題。許多的玩家認為暗黑破壞神遊戲從來不是超越挑戰,而是關於效率地獵寶。以現狀來說,暗黑破壞神3並不能滿足他們。我們設定的煉獄難度作為最高,並當做一個衡量遊戲難度的標準。暗黑破壞神2開發後期,“/player 8”指令就是讓玩家設定怪物難度,就是解決問題的方法,我們認為在下一個暗黑破壞神3的大補丁裡會做一些類似的設定,讓玩家根據自己的需求來設定遊戲的挑戰難易度。

  拍賣行一直是一個大挑戰。這給玩家怎麼更加了許多交易和打寶的動力。打到一個好的武僧裝備,你可以通過交易換的一個更好的法師裝備,當然也有負面影響。拍賣行會讓物品獲得週期縮短,使得遊戲對玩家來說成長的經歷更少。我們承認這是一個問題。我們還不確定要具體怎麼解決,但我們一直在討論這個話題,我們相信我們最終可以解決這個問題。

  雖然現在暗黑破壞神3還有許多嚴重的問題,這並不是我們聚焦的全部。我們每天都在問自己,所有的職業都很好玩嗎?與稀有和冠軍怪物作戰有趣嗎?我們對普通怪物的調整合適嗎?我們還能對遊戲的社交元素做出改進嗎?怎麼能讓物品更好?

  我們製作暗黑破壞神3因為我們都相信和熱愛暗黑破壞神系列。我們認為遊戲體驗十分不錯,世界也非常引人注意,這是一款我們都喜歡的遊戲。因為我們堅信於此,我們會繼續為讓其更好而努力。我們要將暗黑破壞神3做成迄今為止最好的遊戲,我們也希望玩家們繼續玩下去來協助我們達成。

  於是,我想對所有人道歉,我們社區裡所有的玩家們。你們應該看到比我對Dave那個言論更好的內容。你們應該得到關於溝西方面更真誠的溝通,以及我們想讓這成為所有人都更加喜歡的經歷。我們很在意暗黑破壞神,我們也感謝你們的熱情和愛。沒有你們,我們無法做到這些,只用謝謝不足以表達我全部的感激之情。

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#3 08-24 10:51 金剛刀 開心網友 說:
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這麼好的招牌被你們搞成這樣,還好意思說d3對你多重要?真是夠了
#2 08-23 23:04 金剛刀 開心網友 說:
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Jay Wilson *** that loser.之後現在還來搞這套?早早換個能夠進入狀況的人才是上上策,這種永遠狀況外的A+B遊戲設計師連放個屁都不會善後。
#1 08-23 17:53 金剛刀 開心網友 說:
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早知如此,當初何必惡言相向....,現在還必須說一堆好聽的話來彌補
雖然我對你製作的D3不甚滿意,不過對你的勇於道歉按一個贊吧...