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1.04後61和62武器的價值到底能增強多少
1.04後61和62武器的價值到底能增強多少


這把符文劍,帶了一個很明顯目前63等級才有的元素傷害詞綴。

用目前普遍的猜測,104後,61和62武器上一樣有機會可以隨到這個詞綴。

然後我們先假設其他詞綴不變的話。

當然還是用同類的武器做比較。

63等級的是符文劍,基礎傷害為 :242-248 (具體範圍是102-107 到 242-248, 這把劍隨到的已經非常好,是107-247, 幾乎是頂級數字)
62等級的劍, 基礎傷害為 :210-216 (具體範圍是90-93 到210-216,用相等的概念,假設隨到的為93-215)
61等級的劍, 基礎傷害為 :181-187 (具體範圍是78-81 到181-187,用相等的概念,假設隨到的為81-186)

這樣的話,假設隨到的屬性(元素傷害269-563)是一樣的話,61和62的劍具體DPS會是多少?

62等級的劍白字變成362-778, DPS為883.5 (具體計算可能有2-3DPS相差,我只採用了簡單方式計算)
61等級的劍白字變成350-749, DPS為851.7 (具體計算可能有2-3DPS相差,我只採用了簡單方式計算)

再在假設其他任何屬性都不變的情況下, 你可以自己自行參考AH目前價格,去衡量一下,

這樣的武器在921DPS和883和851這3個層次下的價值到底相差有多遠?(美服我大概有個瞭解,亞服清楚市場的可以報個數)

然後再細考一下的話,如果此武器目前在5詞綴基礎上有第6個傷害的詞綴是加ED%的話,這武器的DPS在等級間還要拉開更大距離。

然後注意一下,我們這裡用的例子是符文劍,如果我們用的例子是錘子,61/62/63之間的基礎白字傷害還要相差更大,再用上面的概念,如果有第6個ED%的傷害詞綴,63的價值就遠遠的拋離61/62了。

我的看法其實很簡單,這種改動帶來的直接效果是,很多目前在820-870左右像圖中這種屬性, 帶個孔而且屬性相當不錯的,將來會受到很大的衝擊。

但是你的武器已經是900-920左右或以外,加上這種屬性的,基本上被威脅的機會很低。

寫的比較倉促, 數字如有筆誤的請指出修正。
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#1 08-13 12:29 金剛刀 開心網友 說:
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期待61~62傳說武器多淫威?