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暗黑3新手進階高手幾個簡單技巧(立竿見影)
暗黑3新手進階高手幾個簡單技巧(立竿見影)

先呢,影響你表現從頭到尾的是你的遊戲配置. 
下面是幾個你應該注意的事情. 
1.垂直同步盡量不要開,這個會略微增加你的輸入延遲.
 


2.影子效果,很多人以為影子效果是顯卡計算的一個遊戲機能,實際上,影子效果是更側重於cpu的.如果你的cpu不是很強,高的影子效果會對你的幀速有影響. 

3.其他畫面選項.有一個對畫面很重要的,就是anti-aliasing.這個選項的開關與否,直接決定你畫面的好壞,其他什麼貼圖質量之類的,反而不是特別重要.reduce fx這個選項可以增加你的幀速,而並不會對畫面有什麼太大的影響.

下來是遊戲菜單(gameplay)的幾個選項的簡單說明. 
第一列是都要打勾的(默認不打),這些主要就是讓遊戲中的傷害,治療,躲閃等數據能很好的顯示出來.這個也是高手和新手的一個很大的分界點.高手可以通過這些顯示的數據來更好的調整自己的技能組合,裝備,找尋遊戲漏洞等.而且,打開這些,也在多人組隊中對整體情況了解比較清楚,雖然說會讓畫面顯得有點亂. 
第一列最下面是掉落裝備顯示的選項,有三個.1.顯示掉落鍵充當開關,也就是說按一下就全屏幕的裝備都會顯示出來,再按一下就關掉. 2.按住顯示,也就是暗黑2的模式. 3.按一下顯示十秒鐘. 玩家應該根據個人玩法,習慣等選擇,因為不排除煉獄難度可能一打小怪掉了滿地裝備的情況.

第二列的選項是以下幾個. 
1.顯示教程,這個建議不要開,因為暗黑3的文字遊戲教程基本沒有幾個,都是挺弱智的.自己看看就會了. 

2.顯示時間,這個我覺得挺有用的,如果你沒有帶錶,手機的習慣,遊戲中看看時間用這個功能就很方便了.(雖然說吧內玩美服的人估計很多,就當看看美國時間了) 

3.當你裝備欄打開的時候放大,這個選項是害人選項.一般玩家玩的時候,都會打開裝備欄,迅速扔點垃圾,換換裝備.開了這個選項後,打開裝備欄,一下子你的視野就集中在你人物周圍了.讓你很難容易洞悉周圍那些密謀圍攻的怪物等.更何況,有專門拿來放大的快捷鍵. 

4.自動裝備裝備,這個選項沒啥用處.效果也就是如果你是光著的,你就會自動穿上撿起來的裝備.關上也許還好點.不排除你偶爾想要**出去看看多容易你會**掉.或者是你想要只拿武器過地獄. 

5.顯示高級技能註釋,這個是默認關閉的.這個選項是一定要打開的.比方說,我舉個例子. 
不開:橫斬:你像前方以一個弧形劈砍.這個解釋簡直太弱智了.你真想知道技能效果,釋放一下就行了,為什麼還要讀這個. 
開啟:橫斬:你向前方橫向揮砍,對面前弧形內的敵人造成120%的武器傷害. 

6.自定義模式,這個也是必須要開啟的一個選項. 
遊戲默認是不開的,而這個會限制你的技能選擇自由度,比如說左鍵只能放無資源消耗技能,右鍵放一個dps技能,1鍵釋放防禦技能,2鍵釋放什麼移動技能之類的. 
使用這個模式玩遊戲,你的技能組合肯定比自定義選擇的技能組合弱非常多.雖然說,這個可以幫助沒碰過電腦的人,學會玩暗黑3,但就算是上古5那樣遊戲幫助做的一塌糊塗的遊戲,照樣也有很多人玩.只能說是,玻璃渣這個做的過了,就像拿轉輪機槍打蟑螂一樣.


下來,是最重要的部分,也就是快捷鍵的使用.暗黑3中,會用快捷鍵和不會用快捷鍵的將是高手和菜鳥的最大區別. 
我說的並不是那些什麼顯示掉落,什麼拉近鏡頭,放大地圖之類的快捷鍵,而是強制停止,強制移動這兩個. 
為什麼?很簡單.按住強制停止這個快捷鍵,你就會站在原地釋放技能.這個為什麼這麼重要?因為使用這個快捷鍵,你不需要瞄準怪物也能釋放技能. 

1.你可以計算遠程技能的提前量,比如說野蠻人的上古之矛,這個是pk的必備技能,但只要你的目標繞著你轉,你如果右鍵點目標使用這個技能,你永遠也打不中對方.你要做的,就是按住shift(或者其他的你覺得舒服的按鍵),強制停止,估算一下提前量,fresh meat!你將那個瘦猴子,調戲你老婆,偷了你家的雞,在單位背後說你壞話,吃啥啥沒夠,幹啥啥不行的惡魔獵人抓了過來,你可以隨便凌虐他. 

2.你可以控制近戰技能的發動距離.你要知道,無論是野蠻人,還是武僧,他們的近戰技能並不是零距離範圍的.換句話說,如果你在怪物前面半碼,也就是格鬥極限範圍的地方使用近戰技能的話,你就擁有了一個相對安全的站位.舉個例子呢,就是骷髏王.骷髏王當你在他近戰範圍內的時候,他會使用的技能技能是:1.召喚骷髏,然後傳送走繼續召喚骷髏.2.橫劈.3.旋風斬
如果他要是用後兩個技能,如果你是用普通的操作方法重擊他,你絕對躲不開橫批,很難躲開旋風斬.煉獄難度的骷髏王血量上百萬,攻擊力數十千,旋風斬第一招起手式的武器係數是300%,可能你一下子就去了.但如果你掌握你的攻擊極限距離,剛好站在你的近戰範圍邊緣,你就很容易可以躲開他的攻擊.


暗黑3中,也許近戰職業相對遠程職業會有稍微稍微稍微的劣勢,但如果近戰玩家能掌握強制停止的話,近戰的危險度下降的不是一星半點,近戰職業也就相對遠程職業有了個很大的優勢. 另一個就是強制行走(move).這個的效果,如字面意思,就是按住後,你的人物會走向你鼠標點擊的地方.這個技能對需要持續走位,逃離怪物的遠程職業的作用更大一些.比如說,你是個妹子惡魔獵手,你在等藥水cd時間,你前面有一群被你延緩的怪物,怪物是冰凍,擊退屬性.被打中了你就很難逃出去,剛才就是因為被他們圍攻了幾下,你紅血了才喝的藥水.你現在要趕緊後退,但後面有幾個沉淪魔想要包抄你. 如果說你沒有使用這個功能,你可能一個不小心在後面那個沉淪魔身上使用了飢餓之箭,浪費了半秒鐘,結果被後面那群怪物追上,被打了一下,你的速度被減速到和他們一樣,你很快就被包圍,接下去被殺掉,花了1w金幣修理你的裝備. 但,如果你使用這個功能的話,你不小心點到了那個沉淪魔,但你並沒有傻站在原定,攻擊那個傢伙,你快速的跑向了那個沉淪魔,在路上你發現你剛才不小心點到怪物了,但你有足夠的時間修正自己的錯誤.結果就是,那群精英怪被你慢慢的風箏死了. 強制行走這個功能很多玩家都並不知道,一開始遊戲也沒有給這個功能任何快捷鍵.但學會了使用這個技能能,將讓你從很多愚蠢的錯誤中逃離,而不是花10分鐘時間砸電腦鍵盤,因為你的專家級人物因為誤操作,死在了一群冰冷強化,擊退屬性的垃圾怪物手下.
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