來自官方攻略中對於遊戲內玩家人數和怪物血量/傷害的對應關係列表,這是目前很多玩家關心的一個問題。越高難度等級下,玩家人數越多,怪物屬性增長比例越大,這也是為什麼不少玩家覺得人數多了,遊戲難度增加比較明顯的原因。
- HP% = 怪物血量百分比
- Damage% = 怪物傷害百分比
普通難度 # 玩家數 HP% Damage% 1 100% 100% 2 175% 100% 3 250% 100% 4 325% 100% |
噩夢難度 # 玩家數 HP% Damage% 1 100% 100% 2 185% 105% 3 270% 110% 4 355% 115% |
地獄難度 # 玩家數 HP% Damage% 1 100% 100% 2 195% 110% 3 290% 120% 4 385% 130% |
煉獄難度 # 玩家數 HP% Damage% 1 100% 100% 2 210% 115% 3 320% 130% 4 430% 145% |