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玩家發起「有益詞綴」提議 官方表示支持
玩家發起「有益詞綴」提議 官方表示支持
本文由國外論壇的玩家Zythe發起,眾多玩家對有益詞綴列表進行了補充及完善(Spector77、FatManza、Ravlaor、KingLime、Muffins、grovak及LordAzuRa) 譯者:zassenhaus@nga

前言
  怪物應該帶有一些對玩家有益的詞綴,這樣可以提高玩家的興趣,並且提高玩家繼續尋找精英怪的動力。

  下面是我自己設想的一些詞綴

  囤積者:必掉一件63級裝備
  富裕的:掉落10倍的金幣
  古代的:高掉落暗金裝備的幾率提高
  評估師:必掉一件6詞綴的裝備
  受詛咒者:擊殺後給予玩家一個強力的傷害buff
  叛徒:擊殺後顯示出距離玩家最近的財寶哥布林的地點
  JAY WILSON:擊殺後遊戲就會維護

  這樣的改動會讓暗黑3有趣得多。並不一定每組精英怪都有這樣的有益詞綴。也沒必要把怪物四詞綴中的一條去掉來增加這樣一條有益的詞綴,這樣的詞綴讓玩家在面對那些蛋疼的詞綴時,有繼續玩下去的動力

  ***為防止有玩家濫用此機制,可以這麼做***
  1,只有當玩家身上帶有5層涅法雷姆之勇時,有益詞綴才會出現在精英怪身上
  2,只有距離一組精英怪最近的精英怪被擊殺後,這組精英怪才有可能帶有有益詞綴。此舉是為防止玩家不停的跳過不殺那些沒有有益詞綴的精英怪
  3,只有當本組的最後一隻精英怪只剩10%HP的時候,有益詞綴才會出現,

  ***可以使遊戲難度平衡的舉措***
  1,怪物多1個有益詞綴,就會相應的多一個有害詞綴
  2,給怪物一些與有益詞綴有關的屬性。例如帶有受詛咒者詞綴的怪物傷害會提高(受詛咒者:擊殺後給予玩家一個強力的傷害buff)

  玩家補充的有益詞綴構思

  鋼彈:怪物受到的傷害減少10%,擊殺後必掉一件帶有護甲加成詞綴的63級護甲
  重擊手:怪物造成的傷害提高10%,擊殺後必掉一件帶有%傷害加成詞綴的63級武器
  元素的:怪物傷害類型由物理傷害轉為某種魔法傷害,並且/或者受到魔法攻擊時傷害減少50%,擊殺後必掉一件63級帶全抗詞綴的護甲
  涅法雷姆之敵:擊殺後玩家疊加兩層buff
  收藏家:掉落更高級的寶石(無暇方正及以上等級的,不掉落最高級的)
  富有的:增加50%的MF/GF,與祭壇差不多,但是持續時間更長,可與涅法雷姆之勇疊加
  神秘的:非常罕見的詞綴,當最後一隻精英怪被殺死之後,開啟通往特殊挑戰的傳送門。可能是一個地城,或者掉落一件束縛著某個強大怪物的物品,擊殺此怪物後掉落強力的60+裝備,A1掉60+,A2 61+ A3 62+ A463+
  教授/工程師:有較高的幾率掉落鍛造圖紙及珠寶設計圖
  大慈大悲的:擊殺後修復你受損的裝備
  拆解者:擊殺後根據當前遊戲難度掉落相應的鍛造材料,煉獄有可能會掉硫磺
  腐蝕:%幾率給予玩家一個剛剛擊殺的精英怪身上帶有的攻擊性的詞綴技能
  賜福:%幾率給予玩家一個剛剛擊殺的精英怪身上帶有的防禦性的詞綴技能
  涅法雷姆:只出現在稀有怪或者帶有變態詞綴的精英怪身上。擊殺後,給予你一個持續2m的buff,減少你50%(或者100%)的資源(法力、戒律、怒氣、精力)消耗。此buff無法疊加,無法刷新。1.2%幾率出現
  定罪:擊殺後給予玩家一個持續200s的光環buff,減少怪物的抗性及護甲(類似於D2墨菲斯托)。2%幾率出現
  惡意:擊殺後給予玩家15%傷害buff,持續2m
  恐嚇:1.2%幾率給予玩家一個剛剛擊殺的怪物身上帶有的控制類詞綴技能
  財寶巨魔:擊殺財寶哥布林之後0.01%幾率出現一隻財寶巨魔。此怪物會攻擊玩家,但是掉落更好的裝備,有0.5%的幾率掉落一件套裝或者暗金裝備。此怪物也有詞綴,但是只有傳送,強力生命及護盾三種,比一般怪物造成的傷害高10%

  現有詞綴賦予的有益效果
  擊殺帶有某種詞綴的怪物後,賦予所有隊友對應的有益效果
  熔火:獲得2分鐘的星光大道的buff,在你經過的路徑上留下火焰,對立於其中的怪物造成50%的武器傷害
  瘟疫:獲得2分鐘的瘟疫光環buff,對12碼內的怪物造成相當於你武器傷害10%的毒性傷害。
  奧數強化:獲得2分鐘的奧數強化buff,提高你造成傷害的20%
  快速:獲得2分鐘的衝刺buff,提高移動速度25%
  擊退(DH/WD/Wizard):獲得2分鐘的強力衝擊buff,10%幾率擊退敵人
  擊退(Monk/Barb):獲得2分鐘的擊碎衝擊buff,5%幾率定身
  漩渦:獲得2分鐘的不動如山buff,減少控場技效果35%,免疫完全控場技能(冰凍)
  築牆:獲得2分鐘的隱身人buff,讓你可以穿過任何有物理碰撞的怪物或者物體(如果此區域無法通過傳送技能進入,則無法穿過)

  社區經理Vaeflare:真是讓人賞心悅目,加油~
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#2 08-06 20:08 金剛刀 開心網友 說:
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一樓想什麼
玩家生命練結....
怪物生命練結死一隻會全死嗎?
而且怪物生命練結是建立在怪物血量相等
玩家血量不可能相等
#1 08-06 18:47 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
多人遊戲: 獲得生命連結
所有玩家受到傷害平均分配 (一人掛了就滅團)