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再談外掛在暗黑破壞神3中的不現實性
再談外掛在暗黑破壞神3中的不現實性
在此談起Bot對現金拍賣行的影響這個熱門話題,已為時已晚,不過很清楚的一點,從一開始 —— Bot將會在暗黑破壞神3中出現。按暴雪的說法,為了預防低級的Bot已經開發了一個很可靠的系統;眼下的問題是Bot將會因為豐厚的利潤誘惑下而誕生更 高級的Bot應用!就上面所說,讓我們瞭解一下情況:
  自從暗黑破壞神2以來改變了些什麼?
  1.幾乎所有的遊戲數據被存儲於服務器端
  2.Bot機器人變得更具有技術挑戰性
  3.現在遊戲世界更趨於視覺的複雜化
  4.打裝備不在是基於簡單的Boss砍殺!
  如 果不消除在大行其道的《暗黑破壞神2》的裝備複製,遊戲的數據被存儲於服務器端將或許削弱遊戲單極性。由於嵌入了遊戲客戶端內則更難被察覺,而提升的視覺 效果對於像素識別技術更具有挑戰性。另外,已經沒有理由為了砍幾個小時怪或者一個Boss去建立Bot - 因為掉落率毫無意義。如果暗黑3里的Bot要“玩”的更多,還會帶來有大量的技術問題。
  簡而言之,Bot開發者將不得不越過層層關卡達到暗黑2中一樣的結果。
  Botter所感興趣的領域
  1.廣告刷屏
  2.拍賣行
  3.打裝備
  以上是根據技術難度排列的。暴雪將會盡可能的禁止垃圾郵件Bot,當然這也是最容易創建的。自動化的拍賣行相互作用(例如。“在清單中看X向的裝備在Y價格,然後收購”)是完全可能的,儘管更多的參與創造和解決價值的問題。最後,當打裝備Bot是最有利可圖的,他們的發展也將面臨困難。
  現金拍賣行刺激Bot
  想要Bot是個技術難度很高的事,同樣也會刺激到暗黑3。暗黑2的Bot基本上都是在第三方網站出售物品時居多。現在暴雪將現金交易簡單化了,於是便帶來了最大的問題:
  Bot產生利潤之前賬號是被禁止的麼?
  關 鍵就是Bot主要是為了賺錢 —— 如果利潤太低,那麼Bot就沒有那麼大的吸引力了。Bot使用者投資了60美元購買了遊戲,然後花時間升級角色。取決於暴雪識別Bot並封號的速度,對想 投資新賬號的Bot用戶就沒那麼大吸引力了。這還是假設Bot不會盜號的前提,因為這種事情很可能發生(而且非常大概率)。
  底線就是:如果Botter被封號之前賺的錢不超過成本(60美元 + 時間),那麼將會大幅度地減少Bot的開發和使用。
  Bot的影響可能沒有你想的那麼大
  真正的問題是Bot是否會影響我們享受遊戲的樂趣。
  雖然廣告刷屏很煩,但在暗黑3中卻是生產利益收益最低的。暗黑2里的廣告Bot會將流量導向第三方物品出售網站,所以他們的Bot廉價,便於管理而且收益極高。暗黑3里,第三方物品出售網站是直接和現金拍賣行競爭 —— 很可能導致他們最終失敗並銷聲匿跡。
  雖 然刷屏廣告沒了,你也不會在意到Bot。他們不會出現在公共遊戲裡,現金拍賣行裡也不會登出出售者的名字。Bot真正的影響是通過破壞遊戲內建的市場結構 來影響你個人享受遊戲的樂趣。而暴雪顯然會使出全身解數來對付暗黑3的Bot,我們也無法得知Bot到底會對經濟有什麼樣的衝擊。
  每個地區的服務器都會有一定數量的玩家 —— 比較之後會發現Bot對經濟的影響微不足道。許多改變遊戲內的市場的方法都需要時間,我們現在也不能確定Bot就是問題的根源。我們可以假定Bot會毀掉經濟,但如果沒有任何來自暴雪的證據指出一切都會“如其所願”。
  總的來說Bot是無形的。相比於我們,他們玩一系列不同的規則,他們迫使我們玩的方式改變。
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