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「獻給懵懂玩家」--暗黑3術語+煉獄刷裝備攻略
「獻給懵懂玩家」--暗黑3術語+煉獄刷裝備攻略
術語常識
《暗黑破壞神》系列的一大特點就是隨機地圖。但是《暗黑破壞神3》的隨機地圖進行了一定程度的調整,野外線路都是固定的,只有地下城的地圖變成了隨機,這也是為了保證玩家不會迷路。在隨機地下城中,玩家每一次探索的路線都不一樣,從而可以獲得更多的遊戲體驗。
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HC模式:HC便是Hardcore的縮寫,亦即專家模式,在該模式下,玩家只有一條命,一旦玩家死亡,那麼你的角色將永久消失。真的,不開玩笑。死亡之後的角色會被存儲到陣亡勇士大廳且僅供紀念。玩家身上的裝備(倉庫裡的裝備除外)也會一同消失。同時在該模式下,玩家無法與普通模式的玩家進行交易,普通模式下的玩家也不能轉入到專家模式進行遊戲。專家模式下沒有現金拍賣行。利用關閉遊戲的方法來避免死亡也是不成立的,因為暴雪服務器有足夠的時間來確認你的角色確實死亡之後才會斷開連接。
GF:即Gold Find,這是玩家裝備上的一個屬性,它將可以提高玩家殺死敵人之後獲得的掉落金幣的數量。
MF:即Magic Find,同樣也是玩家裝備上的一個屬性,它將可以提高玩家在遊戲時掉落更好的魔法裝備的幾率。
DPS:即Damage Per Second,每秒所能造成的傷害量。DPS越高你在推BOSS時的那幾分鐘所能造成的傷害就越高。
PVP/PVE:PVP也就是Player Versus Player即玩家對玩家,PVE則是Player versus environment,也就是玩家對抗環境或者AI。
Buff/Debuff:遊戲中的Buff表現為玩家所獲得的有利狀態加成的魔法,而在暴雪那裡,如果對某個職業進行了修改使其能力上得到了提升,我們也可以說這個職業得到了Buff。與之將對的還有Debuff,也就是 減益效果。

Nephalem Valor:奈法蘭的勇氣,當玩家等級達到60級以後,擊殺精英級別怪物之後玩家將會獲得一個短暫的buff,這個buff就是奈法蘭的勇氣,該buff可以使得玩家在擊殺怪物之後獲得更棒的裝備。當然,如果玩家切換技能、符文或者離開遊戲的話那麼該buff將會消失。

AOE:Area of Effect,即群體傷害,通俗點說就是範圍性攻擊,比如法師的暴風雪。
loot:loot單詞原意為戰利品、掠奪等。實際上代表的意思是玩家在擊殺怪物之後拾取怪物掉落的道具。
AH/RMAH:即Auction House,也就是我們常說的拍賣行,與之相對的還有RMAH,也就是Real Money Auction House即現金拍賣行。玩家打到一些不錯的裝備之後可以將其掛在拍賣行上進行出售。比如如果你是一個法師卻打到了一個屬性超棒的盾牌,你無法使用盾牌卻又不捨得將其直接扔給NPC商店,那麼你就可以通過AH拍賣行來小賺一筆。拍賣行還分為現金拍賣行與金幣拍賣行,兩者區別顧名思義。所以,不排除以後會有各種工作室通過高級賬號打極品裝備用來賺美金的情況發生。而這些交易都是玩家與玩家之間的直接互動,暴雪只不過提供了一個平台。
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A1/A2/A3/A4 = ACT1/ACT2/ACT3 /ACT4,第一章/第二章/第三章/第四章。

野蠻人 Bar(Barbarian)   獵魔人 DH(Demon Hunter)    魔法師 Wiz(Wizard)   巫醫 WD(Witch Doctor)   武僧 Monk(Monk)

LD電系傷害 Lightning Damage   CD冰系傷害 Cold Damage(CD另有Cool down之意,即技能冷卻時間)   FD火系傷害 Fire Damage

LR電系抗性 Lightning Resistance   CR冰系抗性 抗冰Cold Resistance   FR火系抗性 Fire Resistance


刷裝備(煉獄A1)

主要內容:殺稀有怪獲得BUFF,有5層BUFF之後去刷BOSS,再返回刷冠軍怪物。每個地域的地圖會固定刷新1到2組冠軍怪,各個傳送點走下來你的收入是非常可觀的。

殺屠夫路線: 
苦痛刑牢二層:2組冠軍怪物,隨機鐵處女稀有怪事件。
高地小徑:隨機商人事件,隨機一組冠軍怪物。
詛咒監牢:2組冠軍怪物,典獄長,隨機寶藏攜帶者
(如果這個時候運氣不好沒有拿到5層BUFF,可以選擇下面的MF點補BUFF)。
苦痛刑牢三層:2組冠軍怪物,隨機大寶箱事件(病瘟的加拉齊),隨機稀有教徒怪,最後屠夫。
野外的紫色稀有怪物目前掉落被修復,還是值得一殺的。

殺完屠夫之後的路線如下(隨機地下城基本會有兩組冠軍怪物和大寶箱獎勵): 
舊崔斯特瑞姆:2個隨機地下城,一個隨機刷新寶藏攜帶者(哥布林),另外一個隨機刷新紫色稀有怪物(掉落大量的金幣)。

荒棄墓園:傳送點出來三墓穴門口隨機刷新一組冠軍怪,往慟哭峽谷隨機2組冠軍怪物,一個隨機地下城,隨機寶藏攜帶者(哥布林)。不喜歡跑回去玩家可以跳過慟哭峽谷。

悲慘之原:固定2組冠軍怪物,地圖上會隨機刷新一個大寶箱,隨機地下城,隨機老樹妖(紫色稀有怪),隨機解救圍困村民(紫色稀有怪),隨機商人小屋(北部和南部各一個,都是隨機),地圖隨機刷新寶藏攜帶者。

腐爛之林:2個任務冠軍怪物地下城,野外隨機刷新一隻寶藏攜帶者,隨機紀念碑事件(1.0.3前是固定刷新,現在被改動),如果沒有紀念碑事件那麼野外固定刷新冠軍怪物。

高地路口:2組冠軍怪物,隨機地下城,隨機寶藏攜帶者,隨機羊頭人祭壇事件。

北部高地:2組冠軍怪物,隨機瞭望塔地下城(隨機商人事件),隨機寶藏攜帶者,神教隨機稀有精英事件。

李奧瑞克宅邸:隨機1組冠軍怪物,群體小怪必刷,個人感覺這群怪給的東西還是不錯的。

蜘蛛洞穴想必不說大家也清楚,迷宮,路長,耗時間,是否去刷自己決定吧
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