平衡遊戲難度大體分為兩個部分,一個是削弱部分怪物,讓其變得並沒有以前那麼逆天。另一個就是加大裝備爆率,讓玩家能更快速的獲得該級別應該擁有的裝備,以順利的遊戲
想撈錢?
1,高等級裝備市場受到的影響較大!
由於大量的玩家被卡在ACT2難度,所以63級別的裝備產量很低,無法進入流通,所有63裝備居高不下,以至於61 63裝備市場物價兩極化嚴重。103補丁出現之後首先就是對62 63等級一般屬性裝備的衝擊很大。改版之後,玩家能更快的在市場獲得過渡裝備,快速刷圖,63級別裝備進入流通。穩定將以63一般屬性和63高級屬性作為分解檔次劃分市場。
個人意見:此時應該開始放棄收入61級裝備市場,同時開始留意63級別高級屬性裝備掃貨!並拋售63一般屬性裝備。
2.寶石鍛造行業
由於目前寶石製作行業消耗很大,大量玩家出於有石頭有等級沒錢鍛造的情況。但是降低本次之後,高等級石頭物價將被拉低,同時會有大量的玩家開始尋求製作用圖紙。高級別石頭開始進入流通,售價下降,材料開始進入流通價值上升。
個人意見:目前拋售高級寶石,掃掉寶石製作書,寶石升級書。並儲備大量的低級寶石,在補丁完成之後瞬間出售出大量的高級寶石緩慢拉低市場價格。
3,鍛造業
低級鍛造受影響較少,減少一定的材料之後,同時由於裝備掉落調整。62級別的鍛造物品依然不能成為主流,鞋子市場依然樂觀!
高級鍛造受影響很大!傳奇裝備加強,基礎材料開始需求變多,推薦開始掃蕩50級別以上裝備分解儲備原材料,掃蕩現有傳奇裝備材料。為傳奇鍛造業提供第一桶金。
個人意見:鞋類市場依然有機可循,保持原狀。大量出貨為改版之後開始需求FARM和急速過圖的玩家提供過渡裝備。傳奇裝備圖紙開始佔據市場,掃蕩目前傳奇圖紙,並開始儲備原材料!
4.其他
部分可卡位暗金裝備下版本可能會被和諧!價位保持在20-30W左右。
首飾市場影響巨大,攻速類首飾全詞綴削弱!如果是改動保留現有首飾屬性,那麼建議持有現有首飾!改版之後價格直接可提升5倍以上。如果是改動為不保留,那麼推薦速拋!
按照暴雪的習慣,個人覺得應該會保留現在已經出現的裝備詞條屬性。所以IAS類首飾推薦速掃!所有的高級攻擊速度裝備全部入手!(AH市場有危險投資需謹慎)
簡單總結!
A1玩家現在現在階段不推薦購入任何裝備,同時推薦積攢 各種分解材料和製作材料和資金。
A2階段玩家開始拋售現有常用裝備,下版之後現有裝備價值降低,高級裝備售價下降。拋售現有裝備準備購入高級裝備。
A34高級玩家,一個字!拋!現在就拋!63級別的一般武器全部拋售!掃蕩攻擊速度裝備!掃蕩傳奇圖紙!掃蕩傳奇材料!賺錢就開始掃!
寶石只有低等的變便宜,高等的價格是完全不變
傳奇物品要到1.1才會改強...