想到哪裡說哪裡, 沒什麼上下文邏輯
1. 藍精靈和金閃閃施放技能的頻率變高了。 補丁裡說護盾施放頻率變低,別天真了
案例1:我親眼看到一個藍精靈放了個護盾,然後我陷阱定住,護盾消失,正準備來三發集束射他的時候, 他又施放護盾了.....
案例2:築牆的金閃閃把我凹在牆裡面, 陷阱定住, 煙霧彈跑出去, 剛一現身我又被牆凹住了.....
2. 暴雪也發現光靠先行者打裝賣給傻財主不能提高自己的收入. 提高ACT1掉落品質大概就是為了想提高AH的成交量吧, 現在一些比較極品的東西拿到RMAH都是250/250USD的價格,暴雪大概是想把那些個東西全部趕回金幣拍賣行, 讓真正極品裝進入RMAH
現在ACT1的難度就跟沒有一樣,我就帶了一個AOE技能就出門MF了,路線.......... 沒有路線,所有傳送門走一遍把整個ACT1的精英殺完. 掉落的話, 5層BUFF精英有很大幾率掉落2金,我沒有任何MF裝, 甚至A1怪物的HP根本沒時間讓我換MF裝...於是我就把MF裝全放倉庫了...
此外,地精的掉落屬於精英怪系列了,也就是說,帶5層BUFF地精必掉1金,但大多數狀況下是2金
A1全FARM之後, 統計了一下,千傷弩一把,100萬左右高智帶孔爆傷的項鏈一枚,1200的雙手劍一把. 耗時僅僅一個小時
雖然不值太多錢,但是考慮到刷A1的人口基數和A1的簡單程度.........
至於A3的阿茲莫丹夫婦,我被蜘蛛女的小蜘蛛幹掉無數遍之後才醒悟.....還刷什麼BOSS,精英現在掉落比BOSS還好!!!舔爺(噬魂獸)被NERF了!!!快點去城堡地窖和戰場刷精英啊!!!
3.苦痛地牢裡三個法系怪對著一個敲地板的怪施法讓他變藍精靈的組合被修改了, 變出來的是普通怪....
4. 野外精英變少了,很多時候整張地圖沒有一個精英.......
5.因為怪物技能施放更加頻繁......A3開始遇到幻象怪而DPS不夠的話.......看著海量的怪物把你圍死吧........哦,圍不死,怪物傷害被削弱了.....但是放心,三分鐘狂暴還在...