擁有抗性的怪物對某些技能類型,擁有在技能觸發前判定的最低觸發時效的限制。舉個例子,一個地獄難度下的BOSS(70% 眩暈抗性)受到 1.5 秒眩暈,將會減少到 0.45 秒 -- 而這個BOSS的眩暈最低觸發時間為 0.5 秒 -- 從而將會導致完全無視。如果你嘗試擊退這個BOSS而擊退效果不到 21 碼的話,他會紋絲不動。
移動和攻擊速度降低(被成稱作“減速”)修正了效果的重要性,而不是持續時間。舉個例子,減少 60% 移動速度對煉獄難度下的冠軍怪物影響會減少 40%,只有 36% 的減速效果。具體抗性會顯示在以下列表中:
各難度怪物抗性數值
類型
|
眩暈抗性
|
最低眩暈時間
|
定身抗性
|
最低定身時間
|
減速抗性
|
降低攻速
|
擊退距離下限
|
普通 冠軍級 |
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
普通 僕從 |
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
普通 稀有 |
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
普通 Boss |
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
噩夢 冠軍級 |
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
噩夢 僕從 |
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
噩夢 稀有 |
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
噩夢 Boss |
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
地獄 冠軍級 |
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
地獄 僕從 |
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
地獄 稀有 |
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
地獄 Boss |
70%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
煉獄 冠軍級 |
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
煉獄 僕從 |
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
煉獄 稀有 |
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
煉獄 Boss |
70%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|