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[科普]各等級怪物針對各DEBUFF的遞減效果
[科普]各等級怪物針對各DEBUFF的遞減效果
強大的怪物對控制技能 -- 例如眩暈和減速 -- 會通過抗性(Resistances)來降低其效果,這些抗性在高難度下會更加強大。抗性的效果非常直接 -- 按比例減少技能影響的效果。舉個例子,一個技能會對一個怪物造成 5 秒眩暈,而對噩夢難度下的冠軍級怪物(50% 眩暈抗性)只會造成 2.5 秒的影響。
  擁有抗性的怪物對某些技能類型,擁有在技能觸發前判定的最低觸發時效的限制。舉個例子,一個地獄難度下的BOSS(70% 眩暈抗性)受到 1.5 秒眩暈,將會減少到 0.45 秒 -- 而這個BOSS的眩暈最低觸發時間為 0.5 秒 --   從而將會導致完全無視。如果你嘗試擊退這個BOSS而擊退效果不到 21 碼的話,他會紋絲不動。
          移動和攻擊速度降低(被成稱作“減速”)修正了效果的重要性,而不是持續時間。舉個例子,減少 60% 移動速度對煉獄難度下的冠軍怪物影響會減少 40%,只有 36% 的減速效果。具體抗性會顯示在以下列表中:

各難度怪物抗性數值
  
類型
眩暈抗性
最低眩暈時間
定身抗性
最低定身時間
減速抗性
降低攻速
擊退距離下限
普通 冠軍級
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通 僕從
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通 稀有
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通 Boss
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
噩夢 冠軍級
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
噩夢 僕從
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
噩夢 稀有
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
噩夢 Boss
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
地獄 冠軍級
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
地獄 僕從
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
地獄 稀有
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
地獄 Boss
70%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
煉獄 冠軍級
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
煉獄 僕從
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
煉獄 稀有
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
煉獄 Boss
70%
0.5
50%
0.5
40%
65%
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