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20級開始爆狗--爆狗節奏是關鍵
20級開始爆狗--爆狗節奏是關鍵

隊友是野蠻人和獵魔人基友
普通難度裝備上全選智力的,基本沒活力,血很少。
狗的血量應該和裝備有關,因為我裝備沒活力,狗很容易死,所以嘗試爆狗。
後來裝備都是智力+活力,狗就不那麼容易死了,但爆狗很給力,所以保留了。現在噩夢升級中。

技能:
左手火骷髏,符文隨意。
右手蝙蝠+凶兆符文。殭屍衝鋒,酸雨,蝗蟲不如凶兆蝙蝠用的順手。主要是其他幾個低級符文不給力。
蝙蝠把藍放光後用火骷髏繼續aoe,感覺比蜘蛛和吹管好用。

招狗+出血球符文,狗爆了之後有血球。被動用吃血球加智力和回藍的配合,效果不錯

爆狗+35%復活。開始沒符文一樣用,有了復活可以多爆幾次

巨像+遇到精英變大符文。巨像普通+噩夢沒死過,很硬

剩下一個技能,大軍,巫毒儀式,殭屍牆,妖術,靈行術,群體混亂,各種都用過,目前用大軍感覺比較好用。
靈行術可以上回藍符文,回藍很可觀,也不錯。

被動就4條狗,吃血球加智力回藍,血祭。穿刺面紗試過,感覺不好用,耗藍太快。多出的傷害經常溢出,可能和個人操作習慣有關,憑個人喜好了。其他減傷被動技能目前感覺還不需要,主要是野蠻人給力。

但是有時候遇到路口分頭探路,solo兩人難度感覺也沒什麼壓力。
靈魂收割我放棄了,進怪群挨打問題不是最大,主要是走進去吸智力還要走出來,放蝙蝠要怪都在一邊才能都打中,有這操作的時間多打兩個蝙蝠或者火骷髏,怪都死了。
現在還沒到40級,等40了看看尋夢的效果。

爆狗使用關鍵是掌握節奏
兩三個普通怪的時候不爆
一般如果招狗冷卻了,遇到小群怪就爆掉。爆了就能再招,主要是盡量多爆發傷害提高效率。35%復活出來的狗看場上情況,怪還多就繼續爆。如果剩下少量怪就蝙蝠骷髏清場,遇到下一波再爆,暴光了之後瞬招。
招狗沒冷卻時,只有遇到大群或者精英怪,要爆掉。這樣有兩個原因:一是大群或者精英怪需要爆發輸出,二是大群或者精英怪狗扛不住會死,被打死不如爆掉。
招狗沒冷卻其他時候不爆,小群怪狗不會死,留著可以提供dps和承擔傷害。

也就是說除非遇到大群或精英怪,其他時間保證場上有狗。
我一般爆一下之後甩兩個蝙蝠,這時候經常會有血球,而甩過蝙蝠藍不滿正好吃了補籃
大軍是在場上沒狗,招狗冷卻,又有很多怪時候用。大軍攻防兼備,怪會去打傀儡,一群傀儡也有不錯的輸出。

目前不到40級,嘗試過幾種組合,感覺現在這個組合的效率讓我最滿意。

打boss就把火骷髏換成三連發,其他都沒變。狗就是上手爆掉,復活的都爆光,然後瞬招再爆光,傷害很可觀。大軍也是上手開掉。普通的boss都吃眩暈,讓野蠻人搞定。單人的話不知道妖術對boss好用不,我沒試過。(據版主實測,妖術對金怪和過場boss有效,對關底boss無效)

附上技能BUILD圖片:

模擬器的鏈接

現在去睡覺了,明天繼續開荒噩夢。

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