專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
暗黑3 PVP屬性分析 控場時間數據研究
暗黑3 PVP屬性分析 控場時間數據研究
註:暗黑3中的降低控場時間這個屬性相信大家都知道,雖然在遊戲當中或多或少可以讓玩家具有更強的生命力,但是其最終的意義估計還是在於PVP的對抗上面。WOW中的韌性就是對控場、傷害等負面因素進行抵抗。既然在暗黑3中沒有韌性這麼一個綜合的設定,那麼降低控場時間就具有了相當的意義。暗黑2之後的PVP中,暴雪可能會推出一系列的PVP專用裝備,而那些裝備,應該都會帶有這個屬性。大家都知道PVP的精髓就在於靈活的控制,那麼這個屬性的重要性,應該就不用多說了。

在暗黑3的裝備系統中,有一項詞綴叫做「降低控場時間」。然後這個屬性是怎麼計算的呢?我們來看看下文的兩個降低控場時間的計算表格。

暗黑3降低控場持續時間的計算是乘法,不是加法。

1、獵魔人、巫醫、秘術師三種職業穿戴裝備的累計計算:
裝備 降低控場% 剩餘控場時間%
頭盔 14 86
胸甲 10 77
手套 10 70
腰帶 10 63
鞋子 10 56
護身符 12 50
戒指1 14 43
戒指2 14 37
盾牌 14 32
護腕 4 30

2、武僧和野蠻人穿戴裝備效果的累計計算:
裝備 降低控場% 剩餘控场时间%
技能自帶 20 80
頭盔 14 69
胸甲 10 62
手套 10 56
腰帶 10 50
鞋子 10 45
護身符 12 40
戒指1 14 34
戒指2 14 29
盾牌 14 25
護腕 4 24

  • 1

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

0