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[科普]暗黑3PVP配對等級分制度 不會被USD碾壓
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消息來源(藍貼)
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Bashiok: (PVP配對)不是簡單根據勝率的。請查詢“ELO等級分制度”。我覺得維基百科的解釋比我用嘴說要清晰明瞭多了。
Oh no, it's not based on ratio. Look up the Elo system, I'm sure there's a wiki that can explain it better than I could.

ELO等級分
(取自[維基百科 ])
ELO等級分制度是指由匈牙利裔美國物理學家Elo創建的一個衡量各類對弈活動水平的評價方法,是當今對弈水平評估的公認的權威方法。被廣泛用於國際象棋、圍棋、足球、籃球等運動。

歷史
ELO等級分制度是基於統計學的一個評估棋手水平的方法。美國國際象棋協會在1960年首先使用這種計分方法。由於它比先前的方法更公平客觀,這種方法很快流行開來。1970年國際棋聯正式開始使用等級分制度。
Elo模型原先採用正態分佈。但是實踐顯明棋手的表現並非呈正態分佈,所以現在的等級分計分系統通常使用的是[對數分佈(logistic distribution) ]。

計分方法
假設棋手A和B的當前等級分分別為,則按對數分佈,A對B的勝率期望值當為

類似B對A的勝率為

假如一位棋手在比賽中的真實得分(勝=1分,和=0.5分,負=0分)和他的勝率期望值不同,則他的等級分要作相應的調整。具體的數學公式為

公式中分別為棋手調整前後的等級分。在大師級比賽中通常為16。
例如,棋手A等級分為1613,與等級分為1573的棋手B戰平。若取32,則A的勝率期望值為,約為0.5573,因而A的新等級分為1613 + 32 · (0.5 − 0.5573) = 1611.166
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#1 07-11 09:12 金剛刀 開心網友 說:
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bullshit!!
下棋能跟玩遊戲相提並論嗎
照這樣講你把全身裝備脫光光也可以打到高rank囉