大家好,我來給大家分析一下我的見解!
首先,暗黑3這遊戲涉及面的廣泛,簡直與外國名牌大學有得一拼。
1.經濟學。相信多數玩家在AH與RMAH中,都學習了經濟學的幾個分支,包括宏觀經濟學(通貨膨脹),微觀經濟學(估價),社會經濟學(工作室對市場的影響)及其他。
2.數學。很多玩家發覺自己自從玩了D3之後,對各個公式計算瞭如指掌,這是某部分玩家在學校上課完全不能達到的效果。
3.物理學。這方面例子最突出的就是怪物轟炮的拋物線射出路徑分析,大部分玩家已經可以從轟炮發射時0.1秒內判斷出該炮彈的攻擊位置,並且進行躲避動作。
4. 計算機工程。諸如編程解碼,猶如這幾天比較火的判斷未鑒定物品詞綴,有很多人可能出生到現在都未看過並且看不懂這堆代碼其實想表達什麼 (Item:2,-363389484:1642641654:-372316593,2128734593,653297373,-984068441,918698733:-1:0:130763:1:1:8:552:552:0:0:7:0:-588718433:|h[驅魔弩]|h)
5.外語。英語基礎是世界上倒數的(某權威機構發佈的)。在D3我們可以學習到幾個新字:Barbarian ,Monk ,Witch Doctor ,Demon Hunter(這個在WAR3可能已經學習過) ,Wizard ,build ,buff ,nerf ,ect.....
另外,D3的變化多樣性,是暫時沒有一個遊戲可比的。
1.詞綴的多樣性。你根本不可能在其他任何遊戲中找到一件滿級的裝備,擁有新手級裝備的詞綴屬性。
2.裝備掉落的多樣性。凌晨4點~早上10點,平均每波精英只會有較低幾率掉落非61~63級裝備;早上10點01分~凌晨3點59分,平均每波精英只會有較低幾率掉落63級裝備,並且參雜海量50+裝備。(經過一周的測試結果)
3.怪物對玩家造成傷害的多樣性。你根本不需要留意任何藍帖(因為根本沒有),就可以清楚知道這個怪物今天的攻擊又低了,那個怪物今天的攻擊又高了。
綜合以上八點,D3當之無愧是最強悍的遊戲,根本沒有遊戲能與之比美。(歡迎補充)
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