除了傳統意義的boss外,遊戲中還有一種被成為冠軍級怪物的類型,它們與暗黑2里的很相似,會小群地出現,比boss類型的怪物要弱,但比普通怪物要強壯許多。它們的名字顯示為冠軍/稀有。
暗黑破壞神3中的非普通怪物 —— 冠軍,稀有和爪牙級怪物中 —— 都會有一些非常危險的特殊能力或"特質"。開發組成員將這些特質定義為怪物的"詞綴",這些在你的鼠標懸停於怪物身上時,會顯示在怪物的生命槽下方。
特殊怪物提供巨大的挑戰和獨特的戰鬥體驗,相比暗黑破壞神3中的普通怪物而言,它們通常巨大強壯的多,很難被殺死。它們至少擁有一種特殊詞綴,可能是削弱對手防禦力的詛咒,也可能是瞬間移動或恐懼。2012年3月我們就此問題詢問了開發組,並且得到了比較準確的答覆:
問:遊戲中稀有(rare)/冠軍(champion)級怪物最多幾個修飾詞?
答:普通 1 個;噩夢 2 個;地獄 3 個;煉獄 4 個! |
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假設在噩夢難度,你也許會看到一個瞬移+擊退屬性的怪物。而在煉獄,一個同時具備下面四種詞綴的怪物將會是多麼可怕......關於修飾詞的種類和屬性,下面這些屬性曾經或現在存在於遊戲當中,但今後遊戲中也許會發生變化。以下是所有可能出現的特殊屬性及介紹(以下資料可能隨著遊戲版本變化而發生細微變化,請以遊戲中實際數據為準。最初各種屬性有不同的怪物最低等級需求,但最終這一設定被取消)!
秘法強化(Arcane Enchanted)
有秘法強化的怪物可以召喚致命的秘法射線。這些射線會旋轉,並傷害一切其行徑上的玩家。
傷害類型:秘法 額外抗性:秘法 |
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特殊能力:秘法射線 Arcane Beam
- 秘法強化的怪物每幾秒都可以召喚出閃爍的球狀物。這個球狀物會發射奧法射線並在旋轉一圈左右之後消失。
- 玩家無論是靠近秘法球還是被射線掃中之後都會受到大量秘法傷害。
復仇者(Avenger)
只有冠軍級怪物可以擁有的特質。擁有復仇者的冠軍小隊出現時,小隊每倒下一名成員都會讓其他怪物進入狂暴狀態,並對玩家發動瘋狂的報復。
傷害類型:標準 額外抗性:無 |
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特殊能力:狂暴 Berserk
- 每倒下一個成員都會獲得攻擊速度,移動速度和傷害的提升,直到被擊殺為止。
- 這個效果可以最多疊加三次,每倒下一名成員都會讓其他怪物更強大。
褻瀆(Desecrator)
擁有褻瀆特質的怪物可以在英雄腳下召喚一道虛空。褻瀆特質的怪物沒有額外抗性,普通攻擊也沒有額外傷害。
傷害類型:物理 額外抗性:無 |
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特殊能力:虛空領域 Void Zone
- 怪物會在目標玩家腳下召喚出虛空領域。
- 任何站立在虛空領域半徑內的玩家都將週期性地受到傷害。
- 施放之後,虛空領域無法移動。只要走開即可迴避。虛空領域持續一段時間之後自行消失。
- 稀有怪物帶有褻瀆屬性時,其爪牙們無法生成虛空領域。
帶電(Electrified)
擁有帶電特質的怪物有額外的閃電抗性,並會在被攻擊時造成閃電傷害。導電特質的怪物會使用電屬性的能力的技能。這個特質對冠軍怪物,稀有怪物/其爪牙均生效。
傷害類型:閃電 額外抗性:閃電 |
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特殊能力:充能箭 Charged Bolts
- 當玩家攻擊導電特質的怪物時,會生成許多充能箭四散而開。
- 被充能箭命中的玩家或盟友會受到閃電傷害。
- 請記住充能特質的稀有怪物,其爪牙也擁有導電特質,你在擊中他們時也會施放充能箭。
強命(Extra Health)
擁有這種特質的怪物會有額外的生命值。強體特質對冠軍,稀有和爪牙級怪物均有效。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:體力增加 HP Increase
- 怪物擁有普通怪物 150% 的生命量。
- 強體特質的稀有怪物,其爪牙也擁有強體屬性。
快速(Fast)
這個特質的怪物的攻擊、施法和移動速度更快。所有冠軍,稀有和爪牙怪物均會擁有這個特質。這種怪物沒有額外的抗性,單次攻擊也不會造成更多傷害。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力
- 怪物的移動速度提高 40%
- 怪物的攻擊速度增加 20%
- 怪物的施法速度增加 10%
火鏈(Fire Chain)
冠軍怪物會擁有這個特質,成員之間有一道火焰連接。(該特質對小隊所有怪物有效)
傷害類型:標準 額外抗性:無 |
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特殊能力:火鏈
- 整個小隊成員之間都有火鏈連接
- 觸碰或者接近火鏈的英雄都會受到傷害
凍結(Frozen)
擁有這個特質的怪物攻擊帶有寒冰屬性,並擁有額外的冰抗性。他們的攻擊都是基於寒冰屬性。
傷害類型:寒冷 額外抗性:寒冷 |
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特殊能力:寒冰之觸 Icy Touch
- 凍結特質的怪物的基礎攻擊會造成減速效果
- 受到效果影響的玩家身上呈現淡淡的藍色
- 受到凍結時你的移動速度會降低 50%,而且可以疊加
特殊能力:寒冰球
- 會在戰鬥中釋放多個冰球在周圍
- 冰球爆炸後會冰凍住玩家,並造成傷害
生命鏈接(Health Link)
只有冠軍怪物擁有這個特質,小隊必須有最少2名怪物才能生效。(冠軍怪物通常是小隊出現的),生命鏈接使得他們受到的傷害降低,因為所有傷害都會分攤給鏈接中的其他成員。這使得擊殺他們將更有難度。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
特殊能力:群體強化 Strength in Numbers
- 生命鏈接狀態下的怪物受到傷害時,傷害會分攤給所有成員。
族群(Horde)
稀有怪物限定的特殊屬性,族群怪物的爪牙數量更多。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
特殊能力:成群結隊 Extra Minions
- 族群的稀有怪物比其他稀有怪物多三隻爪牙
- 這是一個隱藏特質,無論稀有怪物本身還是其爪牙身上均不會顯示
幻像(Illusionist)
幻像特質的怪物可以創造出和自己一樣危險的克隆體。這個特質不會有新的抗性,而且克隆體的傷害不會有修正。克隆體對爪牙也有效,無論是稀有還是冠軍都是。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:異象體 Polymorph
- 每個幻象特質的怪物都會有機會創造兩個自己的克隆體
- 每個克隆體的生命值數量和母體一樣
- 克隆體無法自己創造克隆體
- 擊殺克隆體沒有任何戰利品和經驗值
- 稀有怪物的爪牙們也會使用這個技能
爪牙無敵(Invuluerable Minions)
這個特質會讓怪物的嘍囉無法受到任何傷害,而且本體生命值增加。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
特殊能力:團隊合作 Team Work
- 擁有這個特質的稀有怪物生命值提高 50%
- 稀有怪物被擊殺之前小怪不會死亡
- 小怪不會受到傷害,但狀態屬性仍然可以影響他們,使用群體控制技能來專注傷害輸出攻擊本體
囚禁(Jailer)
這個特質的怪物可以將你囚禁在咒術牢籠裡無法移動一陣。雖然效果持續時間很短,但足夠讓你成為一個靶子。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:監禁 Imprisoned
- 怪物的每次攻擊都有 25% 的概率監禁玩家
- 囚禁狀態下玩家無法移動
- 武僧的技能瞬影打可以讓你移動,但卻無法掙脫囚禁
擊退(Knockback)
這個特質的怪物每次攻擊都會將玩家推向很遠的距離以外。
傷害類型:全部 額外抗性:無 |
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特殊能力:強力移位 Forceful Relocation
- 怪物每次近戰攻擊都有一定概率發動
- 被擊中的玩家會飛到很遠的距離以外
- 怪物的擊退攻擊傷害不變
註:這個屬性某些遠程怪物也有,而且同樣有效。另外被擊退之後會附帶減速效果。
投射抑制 (Missile Dampening)
御箭者的怪物會有一個光環,這個光環範圍內任何飛行物的速度都會變慢。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:御制光環 Dempening Aura
- 經過光環的所有飛行物速度被減少 50%
- 當飛行物離開光環半徑或怪物被擊殺時飛行物速度恢復
- 稀有怪物的爪牙沒有這個光環
熔火(Molten)
這個特質的怪物擁有較高的火焰抗性,並在攻擊時附加火焰傷害。移動的時候地上會留下火徑,而且在死亡時會產生一個爆炸的火球。冠軍,稀有和爪牙乖均能擁有這個特質,但爪牙在死亡時並不會爆炸。
傷害類型:火焰 額外抗性:火焰 |
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特殊能力:火徑 Flame Trail
- 熔融特質的怪物在行走時會留下無數燃燒的熔岩池
- 玩家或他的盟友靠近或站立在上面時會受到週期性的火焰傷害,並會被點燃
- 被點燃的角色身上會出現火焰特效
特殊能力:炎爆 Explosion
- 被擊殺之後,稀有和冠軍怪物會施放一個強大的火球並爆炸
- 爪牙死亡時不會出現火球
- 爆炸半徑內的玩家和其盟友將被重創
炮轟(Mortar)
炮轟特質的怪物除了普通攻擊之外還會發射一系列的遠程炮彈攻擊。冠軍和稀有怪物以及他們的爪牙都能使用這個技能。
傷害類型:物理 額外抗性:無 |
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特殊能力:榴彈炮 Grenades
- 炮轟怪物每 4-5 秒就會像玩家發射一系列的榴彈炮攻擊
- 爆炸造成物理傷害
- 一直到死亡為止怪物都會持續地發射
- 擁有這個特質的爪牙也會發射榴彈炮
夢魘(Nightmarish)
稀有怪物和其爪牙均可獲得這個能力。被他們攻擊到的敵人都會有概率陷入恐慌之中而四處奔逃。
傷害類型:物理 額外抗性:無 |
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特殊能力:恐懼打擊 Terror
- 怪物的攻擊有概率導致玩家陷入恐懼狀態
- 這個特質不會出現在冠軍怪物身上,其爪牙也沒有恐懼的能力
註:現在冠軍怪物和抓也會有這個特質和能力
瘟疫(Plagued)
怪物的攻擊屬性均為毒。怪物也有更高的毒抗性(包括爪牙)也會使用毒攻擊技能。
傷害類型:毒 額外抗性:毒 |
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特殊能力:猛毒一擊 Posionous Punch
- 怪物的攻擊造成毒傷害
- 被命中之後玩家身上會出現一股綠色液體的特效
特殊能力:毒氣光環 Toxic Aura
- 怪物身上有一股綠色的氣體包圍
- 毒氣會對靠近的玩家造成傷害,緩慢而持續地消耗玩家的生命值
特殊能力:酸性毒雲 Acid Cloud
- 瘟疫特質的怪物死後會留下一灘綠色的毒雲
- 靠近毒雲半徑的任何玩家和其盟友均會持續受到緩慢的傷害
護盾(Shielding)
稀有怪物會出現的護盾能力,可以短暫地免疫所有類型攻擊。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
特殊能力:魔法護盾 Magic Shield
- 怪物身上會短暫地出現一個護盾
- 被護盾保護的怪物在短暫時間內免疫所有傷害
- 稀有怪物的爪牙也會擁有這個能力
傳送(Teleporter)
傳送特質的怪物可以在戰場上來回閃現,或在被攻擊之後出現在玩家身後。這個特質沒有額外的傷害或抗性。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:非物質化 Dematerialization
- 所有傳送的怪物都會在戰鬥開始之後自動傳送
- 當玩家靠近怪物之後他們會傳送走,玩家遠離之後他們會傳送到玩家身邊
- 稀有怪物的爪牙也擁有這個能力
荊棘(Thorns)
26級以上所有的稀有怪物和冠軍怪物(但是不包括爪牙)均可能擁有的特質。當你對他們攻擊的時候,傷害會反射到你的身上。
傷害類型:標準 額外抗性:無 |
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特殊能力:反擊 Retaliation
- 玩家進行攻擊時,將受到傷害值 20% 的傷害反饋
- 只有近戰可以觸發反射
註:這個特質被改名為傷害反彈 Reflect,對遠程攻擊和魔法傷害也會返還傷害。
吸血(Vampiric)
怪物在攻擊玩家時可以獲取一部分生命值。所有的稀有,冠軍和其爪牙均有這個能力。怪物需要31級以上才能擁有這個特質。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:生命盜取 Life Steal
- 怪物對玩家造成傷害的 20% 將返還為生命值治療自己
- 稀有怪物的爪牙也擁有這個能力
漩渦(Vortex)
這個特質的怪物會將玩家拉到他們身邊,如果你是一名遠程攻擊為主的角色將會非常危險。這個效果不會造成額外傷害。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:牽引 Vacuum
- 和擊退功能效果正相反,這個能力將玩家拉到自己身邊
- 這個能力本身不造成傷害
- 稀有怪物的爪牙無法施展
築牆(Waller)
冠軍怪物會在戰場上建造一堵牆來阻擋玩家。稀有怪物和爪牙無法使用這個能力。
傷害類型:無 額外抗性:無 |
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特殊能力:壁障 The Wall
- 牆壁不會受到任何傷害,牆壁是無法被摧毀的
- 牆壁不會傷害到玩家
- 任何類型的攻擊都會被牆壁阻隔,牆壁也不會反彈或彈開攻擊
- 牆壁只能持續很短的時間
註:冠軍怪物也能使用這個能力,稀有怪物建造的是三面式包圍牆,而冠軍怪物造的是一面式阻隔牆