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不止是鈔票,暗黑3給暴雪帶來的非物質財產
不止是鈔票,暗黑3給暴雪帶來的非物質財產
對於這樣一個“暗黑3”發售的日子,玩家和遊戲媒體可以用瘋狂2字形容。幾乎每家遊戲媒體都在討論暗黑3,其發售火爆場面並不比蘋果產品首賣差到哪去。若這裡再說暗黑3的歷史或者各種好,恐怕你我都有些審美疲勞了。所以,我們來講一些暗黑3遊戲之外收刮而來的東西。

  暴雪成為一家無需支付廣告費的公司
  前段時間,國外媒體在大肆宣揚這樣一件事情,媒體撰文稱,蘋果不僅在普通大眾間備受推崇,就連一向引導潮流的好萊塢也成了它的粉絲,甚至不惜為換取免費贈品而修改影片情節,而蘋果卻不肯為此掏一分錢。
  在植入廣告大行其道的今天,如此高貴的待遇為這家科技巨頭賺足了眼球。如今《暗黑破壞神3》的上線也讓暴雪有了一次“當蘋果”的感覺,海內外遊戲媒體紙片般的相關新聞發布,暴雪甚至不用去公關負面新聞。

  從人群到人群的感染力
  從5月9日起,就有玩家為了購買《暗黑3》的典藏版開始搭帳篷排隊,到5月14日時間凌晨1時許,韓國的活動舉辦場地甚至已經聚集1200多人。而在法國的售賣會上,無需人力維護,玩家自發組織活動,紮營過夜。
  要知道,從暗黑2到暗黑3這中間間隔了12年,12年的光陰是絕對可以沖刷掉玩家對一款遊戲的狂熱與追捧。但是此次玩家們表現出來的不變的狂熱不僅讓暴雪重新召回了曾經的骨灰,還吸引到了新一代甚至是下一代玩家的好奇和注意力。
正是這樣的口口相傳,為暴雪拉來了無數忠實鐵粉。
暗黑破壞神3最新圖片
凌晨韓國發售點已經呆滿了人

  一款不靠賣遊戲也能賺錢的名頭
  早在2008年初,《暗黑破壞神3》的商標就已經被暴雪註冊了。商標的覆蓋範圍不僅有電腦遊戲,還包括在線遊戲、視頻遊戲、書籍、電影和動畫等各大門類。
  就如喬治盧卡斯的《星球大戰》系列一樣,當一個系列的產品在社會文化中產生了足夠的滲透力和影響力後,即使它不再推陳出新,它的文化類周邊產品依然可以為它的締造者帶來豐厚的回報,甚至更甚於產品本身。
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