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BLZ關於涅法雷姆之勇藍帖的奇怪邏輯
BLZ關於涅法雷姆之勇藍帖的奇怪邏輯
奈非天勇氣Buff。暗黑破壞神3本來是說有很多技能組合,並讓大家可以隨時更換,甚至在戰鬥中。冠軍級怪物也有很多不同的技能而讓大家有更大的挑戰。你們還推出勇氣Buff來鼓勵大家多殺冠軍級怪物。但是你們很奇怪的讓勇氣Buff在更換技能(或者從熱鍵上移動位置)時消失。這完全和設計這個Buff鼓勵大家殺更多的冠軍級怪物不相符。你們是怎麼會有這個決定的?

Lylirra:這個決定實際上是取決於玩家的反饋。

在Beta期間,不少玩家反映希望能隨時換技能,但是也有很多人想研究一個完美的build。為了滿足不同的需求,我們設定了涅法雷姆之勇的buff,你依然可以隨時切換技能,但是要受到失去buff的處罰。

紅字部分原文

During beta, we received a lot of feedback from players who wanted to be able to swap skills any time. We also had a large number of players who wanted to have a sense of their characters "build," or some sort of build identity -- especially at later levels. We understood both points of view, so with Nephalem Valor you can still swap a skill out at any time, but there is a penalty for doing so (i.e. losing your stack).
 

原文地址 [ http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5890100504?page=2#33 ]
 

疑問
1.Beta期間有玩家通過反覆擊殺骷髏王衝到60等嗎?

2.d3的技能系統鼓勵玩家嘗試多種不同的玩法,但是5buff機制卻鼓勵玩家一套技能用到底,兩者背道而馳
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#2 06-26 13:46 金剛刀 開心網友 說:
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來反轉來看罷 ?  要換技能來打贏精英怪, 代表你身上的裝備, 技能配搭未夠好, 你應該去鑽研一下, 當你有資格可以用同一套技能來殺精英怪, 這個BUFF是一個獎勵, 如何 ?
#1 06-25 15:34 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
其實只要找尋寶+金錢機率裝穿上都可以比這個鳥BUFF高, 剛上市的一個月內大家都會找 Champ打, 可是現在很多玩家都直衝出口(地形可以判別出來在何處), 有遇到就打, 一隻不過+20, 五層不過100,身上穿的都超過這個數據, 何苦浪費時間找到並且打死呢? 通常煉獄遇到新手玩家的話, Champ的技能組合如果可惡一點:漩渦,饋贖,熔火,快速! 會打得很辛苦, 現在修裝又貴! 賺的都拿去修裝了, 到黃三萬左右跑不掉, 現在裝也便宜了! 修五次裝的十幾萬, 不如拿去買好一點的裝穿!
所以與其花大量時間刷怪, 不如在身上弄齊了BUFFer, 然後快速刷王來得有效率!! 休閒玩家如此, 高端玩家甚至打金工要的不就是更快的效率嗎?! 反正這遊戲的精隨就是!!~~~打寶啊~~!!