奈非天勇氣Buff。暗黑破壞神3本來是說有很多技能組合,並讓大家可以隨時更換,甚至在戰鬥中。冠軍級怪物也有很多不同的技能而讓大家有更大的挑戰。你們還推出勇氣Buff來鼓勵大家多殺冠軍級怪物。但是你們很奇怪的讓勇氣Buff在更換技能(或者從熱鍵上移動位置)時消失。這完全和設計這個Buff鼓勵大家殺更多的冠軍級怪物不相符。你們是怎麼會有這個決定的?
Lylirra:這個決定實際上是取決於玩家的反饋。
在Beta期間,不少玩家反映希望能隨時換技能,但是也有很多人想研究一個完美的build。為了滿足不同的需求,我們設定了涅法雷姆之勇的buff,你依然可以隨時切換技能,但是要受到失去buff的處罰。
紅字部分原文
During beta, we received a lot of feedback from players who wanted to be able to swap skills any time. We also had a large number of players who wanted to have a sense of their characters "build," or some sort of build identity -- especially at later levels. We understood both points of view, so with Nephalem Valor you can still swap a skill out at any time, but there is a penalty for doing so (i.e. losing your stack).
原文地址 [ http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5890100504?page=2#33 ]
疑問
1.Beta期間有玩家通過反覆擊殺骷髏王衝到60等嗎?
2.d3的技能系統鼓勵玩家嘗試多種不同的玩法,但是5buff機制卻鼓勵玩家一套技能用到底,兩者背道而馳
正在獲取登陸狀態...
所以與其花大量時間刷怪, 不如在身上弄齊了BUFFer, 然後快速刷王來得有效率!! 休閒玩家如此, 高端玩家甚至打金工要的不就是更快的效率嗎?! 反正這遊戲的精隨就是!!~~~打寶啊~~!!