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冰冷之血對於武器元素和傷害的影響
冰冷之血對於武器元素和傷害的影響
閒暇之餘做了一些實驗進行分析,希望能提供一些幫助吧~
先說結論:冰冷之血對武器上的元素傷害/+最大/最小傷害有效

實驗過程:
1號武器:
冰冷之血對於武器元素和傷害的影響

裝備上後
冰冷之血對於武器元素和傷害的影響

2號武器:
冰冷之血對於武器元素和傷害的影響

裝備上後
冰冷之血對於武器元素和傷害的影響

細心的朋友可能已經發現了,兩件武器DPS一樣,怎麼面板DPS不一樣呢
其實因為實驗方便,我裝備了一個+最小傷害的戒指
冰冷之血對於武器元素和傷害的影響

對於1號武器,基礎傷害變成了11-11
對於2號武器,基礎傷害變成了11-12

補充說明:
首先1號武器基礎傷害1-8
武器+1最小傷害,+2最大傷害
所以白字傷害為2-10
裝備了+9最小傷害的戒指後,傷害變成了11-10
由於最小傷害>最大傷害,最大傷害=最小傷害
因此實際上1號武器基礎傷害變成了11-11
然後來看2號武器
由於是元素傷害,計算方法不太一樣
武器基礎傷害同樣是1-8
但首先要+9最小傷害,傷害變成了10-8
同樣由於最小傷害>最大傷害,最大傷害=最小傷害,傷害變成了10-10
再疊加毒素傷害1-2
因此實際上2號武器基礎傷害變成了11-12

測試中我們使用魔法飛彈作為攻擊技能,開啟冰冷之血被動技能
假設最大最小傷害會被冰冷之血加成20%,則非暴擊時
1號武器DPH=11*(1+308/100)*110%*120%=59.24
實驗過程中,DPH一直為59,與計算結果相符
假設毒素傷害會被冰冷之血加成20%,則非暴擊時
2號武器最小DPH=11*(1+308/100)*110%*120%=59.24
2號武器最大DPH=12*(1+308/100)*110%*120%=64.62
實驗過程中,DPH波動範圍為59-64,與計算結果相符

應「射手的幽默」朋友要求增加了幽光刃的測試結果:
我們知道幽光刃共3次攻擊,每次45%,共產生135%傷害
1號武器DPH=11*(1+308/100)*45%=20.20

冰冷之血對於武器元素和傷害的影響
實驗過程中,DPH一直為20,與計算結果相符
使用冰冷技能後
1號武器DPH=11*(1+308/100)*45%*120%=24.24

冰冷之血對於武器元素和傷害的影響
實驗過程中,DPH一直為24,與計算結果相符
2號武器最小DPH=11*(1+308/100)*45%=20.20
2號武器最大DPH=12*(1+308/100)*45%=22.03

冰冷之血對於武器元素和傷害的影響
實驗過程中,DPH波動範圍為20-22,與計算結果相符
使用冰冷技能後
2號武器最小DPH=11*(1+308/100)*45%*120%=24.24
2號武器最大DPH=12*(1+308/100)*45%*120%=26.44

冰冷之血對於武器元素和傷害的影響

實驗過程中,DPH波動範圍為24-26,與計算結果相符
由幽光刃的實驗可以發現,結論依然有效
冰冷之血技能對於你使用的攻擊技能的傷害類型沒有關係,同樣可以對攻擊傷害進行加成

這個研究的一些問答
Q:在遊戲裡試了下,開了冰冷之血,面板傷害也沒增加啊?
A:面板DPS是不增加的,但是是有實際效果的
Q:我沒有明白,為什麼2個武器同樣dps,人物總dps會不同。難道最小傷害的作用在元素傷害與本身武器傷害效果還有 ...
A:首先1號武器基礎傷害1-8

武器+1最小傷害,+2最大傷害
所以白字傷害為2-10
裝備了+9最小傷害的戒指後,傷害變成了11-10
由於最小傷害>最大傷害,最大傷害=最小傷害
因此實際上1號武器基礎傷害變成了11-11
然後來看2號武器
由於是元素傷害,計算方法不太一樣
武器基礎傷害同樣是1-8
但首先要+9最小傷害,傷害變成了10-8

同樣由於最小傷害>最大傷害,最大傷害=最小傷害,傷害變成了10-10
再疊加毒素傷害1-2
因此實際上2號武器基礎傷害變成了11-12
Q:對技能有什麼要求?只要開了被動,隨便技能出去都能受到加成?
通俗點就是不減甲的玻璃打炮?
Q:非也,請看冰冷之血的說明

對於冰冷和被凍結目標傷害提高20%
比如暴風雪下的怪物等等
此時隨便什麼技能打出去,都是增加20%的傷害

關於這點,已經有達人的帖子了
Q:I don't get it. 另外你的項鏈什麼屬性
A:項鏈只是一些+智力/攻速屬性,對本次測試沒有實質影響
Q:如果有個好基友,他放暴風雪,他學冰冷,我用技能可以加成麼
A:貌似不能
有達人已經做過實驗了
Q:冰冷之血?對冰冷以及凍結目標傷害提高?他上面不是寫了,直接提高你所造成的傷害麼?有何好疑問的?
A:這是因一位朋友的疑惑而做的測試
也正是結論證明了冰冷之血技能描述的正確性
可能使大家覺得這個測試沒有任何意義
但有些情況下也並非如何

就如我在另一篇帖子裡討論的「關於使XX(元素)傷害提高X%實際效果」
實際效果卻並不一定就是如字面所述
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#2 07-23 14:58 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
對#1 大倌 說:
好像是這樣
#1 07-23 12:24 金剛刀 大倌 說:
回復 | 支持 (0)
請問你意思是否"冰冷之血"不只對冰冷及凍結目標增加傷害? 例如:武器如附有火傷或毒素, 傷害都有加成?