請注意,HC模式不是一場比賽,而更像是一場決鬥——這裡沒有勝利或失敗,而只有活或者死
HC模式並不像很多人想像的那樣,有額外獎勵、額外掉落——如果一定要說有,那就是你幾乎不必為修理費而煩惱
(在滿級之前,越級殺怪確實有一定的獎勵,例如殺死精英時的染色獎勵,和平時的經驗值獎勵,但是請相信我,假如你是第一次接觸HC,這些獎勵比起安全升級來說,根本不值一提)
安德烈·卡利寧少校的HC的戰鬥法則
1, 首先,記住你不是超人
你會死亡。而且假如你死亡了,你不會因為任何理由而獲得復活的機會
2, 不要懷疑第一條,它總是有效的
"任何理由"包括但不限於我家貓咪踩上了我的鼠標,我家狗狗碰掉了網線,我的咖啡灑了我一褲子,電腦死機,我媽叫我回家吃飯,停電,火災,地震,海嘯,颱風,太陽黑子爆發,核洩漏,2012,Zerg入侵,等等。
3, 不要玩火自焚
如果你想做成就,請去普通模式做。如果你想秀操作,請去普通模式秀。如果你想挑戰極限,請去普通模式挑戰。尤其是,不要試圖在HC模式做「生存專家」和「人民救星」的成就,想都不要想!
4, 明白自己正在做什麼,以及需要做什麼--重要--
假如你在升級路上學會了一個新技能,而你之前並沒有用過這個技能——請去普通模式測試技能效果之後再回來決定是否把這個技能拖進技能欄。假如你在跑地圖時遇到了一個從來沒有進入過的山洞,請去普通模式探索一遍,知道裡邊會出現什麼怪物,然後再決定是否進去探險——相信我,你絕不會希望在下一個轉角處發現鋪天蓋地的自爆小綠胖向你衝來的。如果你需要更多提示,請往下看
5, 當你感到需要撤退時,絕不要猶豫
前提是,你知道何時需要撤退,這更重要。如果你還不太清楚撤退的時機,請往下看
6, 永遠不要和一個DPS和血量都比自己高的陌生人組隊
一旦出現意外,死的人會是你!而且,捫心自問,你會在HC中犧牲自己而去挽救一個素不相識的路人嗎?
7, 盾和劍一樣重要,也許還要更重要
曾有很多人質疑這一點。他們現在都在英靈殿中。而假如出現劍盾都無法應對的場合,要記住如果只有劍,你在更早以前就已經長存人心了。
8, 如果你一路碾壓,記住你可能離進入英靈殿不遠了
怪物和精英的強度並非逐漸遞增,而是會在某些地圖出現跳躍。如果你發現自己身上的大多數裝備比當前等級要低十級以上,但仍然可以碾壓,這時你需要提高警惕,你可能在下一波精英,或者下一張地圖,或者下一個難度中長存人心。不過這裡有一些例外,如果你想知道更多,請往下看
9, 最難纏的精英怪物總會在你所有技能都進入CD時出現
在需要開啟技能時,不要猶豫;在不需要開啟技能時,保存CD。瞬移、加速跑、跳躍、靈魂行走在HC中不是用來旅行的!
10, 一般來說,冰球的爆炸時間是4秒,奧術激光的激活時間是3秒,但是不要相信這種說法
看到這類技能,第一時間跑開!不要等到最後一秒,你不可能知道什麼時候網絡,或者服務器,會出現卡頓;你也不可能知道,下一輪築牆和監禁會在什麼時候出現。
11, 不要忽視看起來不重要的事物或者小怪
留著一個油桶或者一個支撐物,也許下次你被包圍時就可以使你逃過一劫;一隻不起眼的小蜘蛛或者沉淪魔,可以在你快要被包圍而想轉移時,迅速衝過來堵死最後一個出口
12, 不要站得比你應該站的位置更靠前
永遠不要被包圍,更不要試圖為了觸發某些特效,或者「提高技能利用率」,而故意被包圍。
13, 最重要的事情通常是最簡單明瞭的
活下去!
14, 最簡單的事情往往是最困難的
活下去!
15, 保護一個隊友比殺死一票敵人更困難
尤其是當這位隊友因為網絡問題而卡住時
16, 敵人的實力永遠超出你的預估
17, 必須由兩個或以上技能同時作用才能生效的build,通常是失敗的build
18, 假如你隨從的一個技能可以將你從死亡邊緣挽救回來,那麼這個技能通常都在CD中
19, 在戰場上,做任何事情都可能導致你死亡,包括什麼也不做
20, 精英怪物有兩套戰術
21, 被隊友出賣的可能性是很大的
22, 棄防強攻和棄攻強防一樣不可取
23, 恐懼將導致不可避免的死亡。敬畏死亡,但不要恐懼
24, 經驗最豐富的人也不知道下一波遭遇的精英是什麼屬性
25, 以上法則並不總是有效
HC第零條戰鬥法則
16, 敵人的實力永遠超出你的預估
在戰鬥中,英勇和魯莽、謹慎和懦弱往往很難區分。但是從結果上看,謹慎的英勇會使你倖存,並且繼續倖存;而魯莽且懦弱就只有死路一條。
17, 必須由兩個或以上技能同時作用才能生效的build,通常是失敗的build
假如一個build存在漏洞,那麼毫無疑問,精英怪會找到這個漏洞,並且將你殺死!不要懷疑這一點,看看普通模式下的臨界冰凍和跑酷吧
18, 假如你隨從的一個技能可以將你從死亡邊緣挽救回來,那麼這個技能通常都在CD中
如果你想活得更久,請不要帶著巫女和盜賊上戰場。他們會在戰鬥的一開始,就把那些可以救你命的技能一個不留統統用掉!最可靠的戰友永遠是聖騎士!看看當你被怪物圍攻時自己身上那一道聖光,當你陷入危機時他奮不顧身一個攔截將所有怪物震飛,然後再接一個嘲諷——事實上,假如你卡住了,這段由服務器自動控制的時間足夠服務器判定你離線,並且讓你從那場危機中脫身了。
19, 在戰場上,做任何事情都可能導致你死亡,包括什麼也不做
如果你要AFK,絕不要在戰場上AFK!即使你按下esc暫停,如果時間過長被服務器自動踢下線,你的人物也會在服務器端停留十秒,你有把握一定能撐過這十秒嗎?所以,不得不離開時,請先回城
20, 精英怪物有兩套戰術
對抗風箏,他們有漩渦;對抗站樁,他們的手段更多!
21, 被隊友出賣的可能性是很大的
無論隨從還是真實的隊友都是如此。你可以完全信任的,只有自己
22, 棄防強攻和棄攻強防一樣不可取
你必須活得比怪物更久。任何怪物。任何情況。
23, 恐懼將導致不可避免的死亡。敬畏死亡,但不要恐懼
即使你的所有技能已經用完,而你已經被包圍,血量岌岌可危——冷靜的人會發現,再有一秒,瞬移/無敵/擊退就可以使用了,只要撐過這一秒,我就是倖存者!而陣腳大亂的人,只會頭腦一片空白按住左鍵不放,然後作為教材長存人心。
24, 經驗最豐富的人也不知道下一波遭遇的精英是什麼屬性
你需要一套萬能build,以及知道什麼樣的組合是自己無法應付,或者很難應付的。
25, 以上法則並不總是有效
不解釋。
HC第零條戰鬥法則
假如一次卡頓可以要你的命,那麼簡直可以肯定,服務器和你的網絡供應商會非常樂意製造這麼一次卡頓的!
如果你不能接受這種現實,你有兩個選擇:離開HC模式,繼續去普通模式一邊死一邊抱怨為什麼怪物這麼強網絡這麼爛;或者適應HC模式,穿上一身即使卡到掉線,仍然可以讓你活到下一次登陸的裝備,去小心翼翼的打那些難度合適的怪物。
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