我基本算是暴雪的粉絲了,雖然手裡的正版只有sc2跟D3。。。
玩了相當多的單機遊戲,都是破解的。但每每覺得無聊的時候翻出來的還是暴雪的遊戲。
個人感覺呢,暴雪開發遊戲的基本理念就是要cool,也就是要高質量。除了這個之外的一切都是為了高質量而服務的。但隨著公司規模的發展,資本的進入不可避免的影響到了到這一核心理念的延續。
舉個例子:
95年的星際開發圖片
這是用魔獸2的引擎開發的星際。當時被罵慘了。
之後用魔獸2引擎改進版做的:
當時的評價相當不錯,但是暴雪的設計師發話了,這還達不到我要的要求,雖然很好但是不夠高質量,我們必須重新開發一個引擎。
之後就是97年: 基本成型的sc,換了2次引擎。sc的評價我就不多說了,大家都知道的。
有興趣的話也可以去找找d2的開發圖片,你會覺得這真。。。。。真是慘不忍睹啊。。。。。
舉這個例子只是為了說明暴雪的傳統是為了達到理想的效果不惜一切。哪怕這個遊戲要被推到重做n次。
只是到了現在,暴雪想要維持這一傳統已經越來越難了。畢竟公司大了,許多事情不僅僅是遊戲設計者想開發一個好遊戲那麼簡單的事情了。北方暴雪被解散據說就是因為他們的設計者一方面對公司管理心不在焉,一方面又想要完全獨立自主的開發自己想要的遊戲。二者不可得兼,最終散伙。
如果一直關注d3的朋友應該都記得最初公佈的技能系統是什麼樣子的。技能形態由符石種類決定,符石等級決定技能強弱。這套系統的缺點在於運氣決定了一切。如果你刷不到適宜等級的符石你是完全無法進行更高難度的。現在我們也許還能靠拖屍體往前爬,但如果在原來的技能系統下估計連屍體都拖不了。。。。而刷符石個人覺得並不是一件很有趣的事情,這也是為什麼後來暴雪決定把符石引入一定的變量。但核心內容沒有變那就是刷的是符石而不是裝備。而這套系統與ah一結合產生的後果就是大家基本只需要買高等級的符石就可以了,也就是說技能符石系統可研究的內容相當的少。也許易於上手,但絕不難於精通。
這也許是為什麼暴雪的d3開發團隊在最後一刻決定更改技能系統,哪怕此時離公佈的發售日期僅僅只有幾個月了。這也是為什麼我們覺得現在的d3顯得如此的單薄原因。因為核心的技能系統被大換血,那麼與之相應的附魔系統,護符系統,裝備系統,鐵匠系統也必須跟著大幅度更新。但是時間已經沒有了,因此我們只能看到一個去掉了很多附屬系統的d3,不能去掉的裝備系統也顯得分外的直白和刺眼。
其實大家應該已經注意到了,d3里面有很多殘留的痕跡證明了現在的d3是被大幅度匆忙更改過的。舉一個最明顯的例子:鐵匠海德格,卡地亞跟珠寶匠沈老貪。鐵匠跟沈老貪我們都知道是誰,卡地亞估計有的朋友也能記得是在蜘蛛洞裡面救出來的那個大胸MM(大媽?)。這三個人都是必須幫助的npc,鐵匠對應打造系統,沈老貪對應寶石系統。卡地亞呢,應該是附魔系統,只不過被砍掉了,現在我們在每一個主城都能找到一塊空地,估計本來應該是她的窩吧。而且從先後順序也可以看出,沈老貪對應的寶石系統其實應該是最高級的系統---對於原來的技能符石系統而言。
要是按照暴雪以前的習慣,估計這個核心的系統一改,至少2年我們是別想看見d3了。但是沒辦法,股東,市場,消費者已經都不允許暗黑3再次跳票了,沒辦法,開發團隊只能把這個看起來依然四體不全的d3推出來。因此我們目前玩到的d3讓人不爽的想罵娘。
但是請注意,開發團隊寧可推出一個注定會被罵的毛胚,也不把原來基本圓滿的技能符石系統的d3拿出來賣。估計這就是他們身為設計者的自尊,我知道更高質量的東西,我就決不把次貨貼個標籤就往出拿。這也可以說是在資本的浪潮中做到的對自我對傳統的一種堅持吧。
我個人是更加喜歡現在的技能系統的,因為這會讓你根據適宜的條件去選擇合適的技能,你打到了一件很好的裝備也不會因為加點不同而可惜的放棄,你所要做的只是根據這個裝備適當的調整你的技能組合就能更好的發揮裝備的威力,可以完完全全做到易於上手,難於精通。只是目前的裝備系統由於太過匆忙無法與技能系統形成完美的配合。而且更重要的是,現在的系統使得pvp更加的多樣和有趣,單純的裝備碾壓是不可能獲勝的,根據對手的裝備猜測對手可能選取的技能再選取克制的技能與之對抗就顯得格外重要了,如果是多人pk就更加有趣了,選取技能的過程是要比dota選人還要有趣的事情。所以,暴雪說什麼pvp不是重點的鬼話我是不會相信的,pvp必然是未來d3的最大看點。
因此現在d3更像是一個骨骼精奇的少年,雖然衣衫襤褸卻前途無限。但暴雪要是想要其成為超越d2的一代神作,需要花費的心血多的難以想像。
因此暴雪在多大程度上能夠堅持自己的理念而不屈從於資本的短視很大程度上決定了D3未來的品質。對此我還是抱有比較大的希望的。
但另一方面 那要等到多久才會有真真正正原整內容的d3 ?!
只看了1.0.3的更新內容就不太想玩下去 當然他的更新內容還會有變數
總而言之 我喜歡暴雪 我喜歡diablo 家中就只有他們公司的遊戲cd
(其他的公司遊戲跟本沒玩過試玩/破解 是買不下手 )