Morello
首席遊戲設計師
汎在輸出上可以硬吃其他遠程Carry,她具備了如此強大的優點,卻沒有致命的弱點(我們可以拿大嘴克格莫來作比較),她具備了很多ADC不應該擁有的屬性。
ADC身上過高的爆發力是一個明顯的問題,對於葛雷夫我們還會密切關注,可能的話將來還會削弱;在未來新英雄的設計上,我們也會避免讓ADC擁有過高的爆發力。
這是羊刀Guinsoo的活兒,他消失了一段時間,現在他回來了。
——關於未來的新英雄。
下個英雄不是戰士(fighter),我能說的就這麼多啦。至於未來確實有一個輔助英雄(不是下一個),我們正在測試。英雄從創意到推出,要經歷12-16周。
未來我們會關注索拉卡,(帶治療的索拉卡)也是我們要研究的一個方面。
——關於為什麼維克特的W技能不帶傷害,而葛雷夫的W帶傷害的問題
這是我們在新英雄的設計上和現版本的平衡上都要做到的目標。有些功能很強的技能根本不需要傷害——雖然它有,葛雷夫的煙幕彈就是一個好例子——我們的目標就是避免功能氾濫,使它在它的主要功能上達到最好的效果。
——關於本次小丑盒子從90秒改60秒的削弱,另一員工回答:「這是針對小丑本版本2分鐘雙buff打法的問題。」
晶片不要佔空間 或者晶片可以升級二次或以上 佔掉的格子只能強制買一個只有1000元的道具
APC要的不是性價比 而是貴的裝備 另外如果要他打SUP佔空間 要帶眼/跳錢裝變的很不容易
再來是AP加成提高 OR 技能CD減少 等 這樣調整後才讓維克特跟中路AP打平而已 很合理的!
期待加強囉! 我也是維克特愛好者!!!!
我也承認他中路對線真的太吃虧了 但不是沒有優勢
至少我壓死了 蛇女/火人/齊勒斯 等高暴發遠英N次了 30場以上 9成勝率有資格講話吧
是很多新手愛玩他又不先練習過就來打 新英雄我一定先找AI打幾場才會打人的
維克特有啥好看的 當然要改強 現在根本都被當肥料的 而且第3招難放的要死 怎個感覺他比阿璃輸出低太多
薩科從強改弱再改強現在又要改弱!?
這哪招-.-
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