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英雄聯盟比賽禁用英雄:維克特究竟有多逆天?
英雄聯盟比賽禁用英雄:維克特究竟有多逆天?
 在整個打滿5場的比賽中,大家並沒有看到最近大熱的機械先驅維克特,既然沒Ban,為什麼這麼OP的英雄不選呢?

  官方給出的回答是:「維克特的生命血條顯示存在問題,會嚴重的影響比賽平衡,因此所有比賽中默認ban掉維克特,不能用」。

  為什麼多年來一直坐冷板凳的維克特突然火了起來,下面就讓小編帶大家一起去看看維克特究竟有多逆天。

  維克特作為當今版本火力最猛,輸出最爆炸的AP,不僅控制足,更是團戰粉碎機,一個發育良好的維克特將對後排造成毀滅性的傷害。

  優點:有著不錯的AOE傷害能力,對線期有護盾,消耗能力和續航能力都很強,裝備起來後的維克特清兵快,瞬間爆發極高。

  缺點:跟妖姬狐狸比,機動性較差,移動速度並不快,並且基本射程也很短,技能吃藍,不能打逆風局,需要非常好的發育。

 

符文

  維克特普通AP路線

  對於維克特的符文配置用普通的AP符文就行。紅色9個法術穿透;黃色選擇9個固定護甲,也可以換成生命;藍色9個固定魔抗;紫色選擇3個法術強度。

  維克特自身沒有魔抗成長,藍色的魔抗是很有必要的,紅色的法穿和紫色的精華則是為了加強維克特的技能傷害。

  維克特偏回藍路線

  這套符文相對於第一套來說變動不大,只是在黃色和藍色符文中去掉了3個抗性符文,增添了回藍屬性,回藍屬性並不高,只要不過於頻繁使用E技能打傷害還是能支撐的,在有藍buff之後會有很大的改觀;此外,也可以偏激一點,黃色全部戴回藍屬性,對於中路對線的英雄還是以AP為主,所以可全部換成回藍。

  想要全面一些,打的穩妥點的話選擇第一套符文即可。其他方面可以自己搭配,主要圍繞法強和生存來配置,其他的可附加移速、回藍等。

 

天賦

  維克特餅乾人天賦

  AP21點攻擊系沒有太多的變化,通用系中點出來餅乾人,在線上對拼的時候能佔有不錯的優勢,也比對方多了一些容錯性,回藍和脫離戰鬥後的移速加成也一次點出即可。

  維克特符能親和天賦

  在天賦方面和符文一樣沒有過多的變化,維克特這個英雄主要是在裝備上進行補足就能發揮很大的實力,在前期還是保證能好好的發育就行。這裡沒有選擇餅乾人系列,點出來符能親和,在有了藍buff之後的維克特就是另外一個維克特了,延長一下buff時間對於自己還是很有益的。

 

技能加點

  R>E>Q>W

  有大點大,E技能是維克特的主力技能優先點滿,在海克斯核心中也是選擇強化死亡(E技能)來獲得最大傷害,其次,點滿Q,有護盾技能還是不錯的,最後滿W。

 

團戰技巧

  在團戰出裝方面,維克特的出裝不是很死板,可以選擇增強法強,提升技能傷害;也可選擇增加續航能力。不過維克特的移動性和攻擊距離並不是很理想,需要近身後才能打出一套來,這對於維克特來說還是很傷的,尤其是在混亂的團戰中更是如此。

  在前期還是需要靠發育,不靈活的維克特使得他在遊走方面並非強勢,盡快發育好自己能給團隊提供更大的作用,此外還可以選擇一些防禦裝來增加自己的生存,畢竟維克特是個"短手"英雄,有了生存能力可以使得維克特能獲得更長一些,也為了大招的持續時間內能製造更多的傷害。

  在1V1的時候,Q和W就能對付想要冒冒失失來終結你的英雄,隨後的一套可以讓對方知道你的後續傷害。維克特面對有著高爆發和高機動性的敵對英雄時會有力不從心的感覺,自己技能施放距離較短,並且都需要一定的預判,對方能很好的躲掉你的技能,一旦技能放空,便失去了先發制人的效果,其造成的後果也不容樂觀。

  此外,藍BUFF對於維克特的提升是相當大的,藍量和冷卻縮減屬性也是維克特所需要的,藍BUFF在手便能更多的用技能去打傷害,也增加了技能放空的容錯性。另外在團戰中的W技能更多的是作為限制走位來使用,在敵人和隊友膠著的時候可以打個支援型控制,這也是扭轉敗局的關鍵,維克特的大招獨特的特性使之在團戰中發揮的作用往往比單挑的是要大得多,總體來說只要技能放的好,便能整體局勢發生逆轉,這就是維克特。

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