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美服3.8補丁:新英雄登場 野區遭修改
美服3.8補丁:新英雄登場 野區遭修改
暗裔劍魔艾托克斯

  暗裔劍魔艾托克斯已經包含在這個補丁中,但會在以後開放。

  安妮

  提伯斯之怒(R)

  提伯斯的生命值從1200/1600/2000提高至1200/2100/3000。

  提伯斯的魔法抗性從25/45/65提高至30/50/70。

  法力消耗從125/175/225降低至全等級100。

  艾希

  全神貫注(被動)

  沒有攻擊時,艾希現在每秒獲得3/4/5/6層全神貫注,而不是獲得爆擊幾率。

  艾希達到100層全神貫注時,她的下一次基礎攻擊會打出爆擊。

  初始全神貫注層數等於艾希的爆擊幾率。

  庫奇

  火箭轟擊(R)

  修正了火箭轟擊有時不會造成傷害的錯誤。

  赫克林

  毀滅衝鋒(E)

  如果赫卡裡姆的目標在狹窄地形的另一邊,赫卡裡姆現在會越過地形跳向目標。

  暗影衝擊(R)

  在終點位置不再造成傷害。

  幽魂騎兵的傷害從100/200/300(+0.4AP)提高至150/250/350(+1.0AP)。

  卡瑪

  心靈烈焰(Q)

  法力消耗從50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70。

  爆炸半徑從230提高至250。

  堅定不移(W)

  現在正確地提供被纏繞目標的視野。

  梵咒增效 - 煥發:

  不再持續治療25%失去的生命值。

  現在施放時立即治療卡爾瑪20%(每100點AP+1%)失去的生命值,如果靈鏈沒有斷裂,則額外治療20%(每100點AP+1%)失去的生命值。

  鼓舞(E)

  梵咒增效 - 蔑視:

  修正了蔑視的小護盾沒有提供AP加成的錯誤。

  卡力斯

  品嚐恐懼(Q)

  孤立無援的加成現在使傷害提高45%。

  進化增加8%失去生命值的傷害(可以由孤立無援進一步提高)。

  虛空突刺(W)

  現在使目標的移動速度降低20%,持續2秒。

  法力消耗從60/70/80/90/100降低至55/60/65/70/75。

  AD加成從0.9提高至1.0。

  進化不再消耗被動效果。

  不再能在跳躍時施放。

  虛空來襲(R)

  潛行時的傷害減免從40%提高至50%。

        寇格魔

  虛空淤泥(E)

  修正了韌性沒有降低減速效果的錯誤。

  麗珊卓

  冰霜之環(W)

  冷卻時間從18/16/14/12/10秒降低至14/13/12/11/10秒。

  法力消耗從70降低至50。

  修正了如果麗桑卓死亡,纏繞效果不會生效的錯誤。

  冰川之徑(E)

  冷卻時間現在在施放時開始,而不是重新激活或達到終點位置時開始。

  冰封陵墓(R)

  對自己施放的持續時間從1.5秒提高至2.5秒。

  減速效果從全等級20%提高至20/30/40%.

  傷害從150/300/450降低至150/250/350。

  納迪魯斯

  泰坦之怒(W)

  傷害從30/55/80/105/130改為40/55/70/85/100。

  修正了AP加成比預期低的錯誤。

  波比

  英勇衝鋒(E)

  重構了這個技能,從而更好地偵測地形。

  豬女

  北風鏈枷(W)

  最大生命值加成從16%降低至10%。

  永凍領域(E)

  減速效果的持續時間從2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  極冰寒獄(R)

  昏迷和減速的持續時間從1.5/1.75/2秒降低至1.25/1.5/1.75秒。

  琴女

  基礎生命值從410提高至450。

  基礎護甲從9.3提高至11.3。

  能量和弦(被動)

  基礎傷害從8 + (10 * 等級)改為13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192。

  堅毅詠歎調(W)

  修正了]堅毅詠歎調的能量和弦:漸弱沒有降低目標傷害的錯誤。

  堅毅詠歎調的能量和弦:漸弱的持續時間從4秒降低至3秒。

  對自己以及受到治療的同伴的護甲和魔法抗性加成從8/11/14/17/20降低至6/7/8/9/10。

  護甲和魔法抗性加成從3/6/9/12/15改為6/7/8/9/10。

  瑟雷西

  死亡判決(Q)

  修正了錘石在施放死亡判決時能夠施放閃現的錯誤。

  法洛士

  穿刺之箭(Q)

  修正了在選中目標時施放穿刺之箭會導致韋魯斯停止移動的錯誤。

  菲艾

  爆裂護盾(被動)

  修正了高等級爆裂護盾的冷卻時間比預期長1秒的錯誤。

  強能衝拳(Q)

  修正了在選中目標時施放強能衝拳會導致蔚停止移動的錯誤。

英雄綜合說明

  定向跳牆技能現在會檢查離鼠標指針位置最近的牆的兩邊,所以另一邊明顯在射程內時玩家不會跳到牆的裡面。

  我們為以下技能增加了新的定向指示器來顯示目標將被擊退多遠:

  阿利斯塔的野蠻衝撞

  李星的猛龍擺尾

  波比的英勇衝鋒

  汎的惡魔審判

  我們改進了一些技能在被選中的目標使用閃現時的不一致性。我們清理了這些技能的相互作用,所以要麼這個技能不會施放,要麼閃現不會被用掉(選擇其中一個,不會兩種情況都發生)。

  傑斯的雷霆一擊,辛吉德的過肩摔,斯卡納的晶狀毒刺,沃利貝爾的滾滾雷霆。

  物品

  速度之靴

  價格從350降低至325。

  使用速度之靴合成的物品的合成價格提高了25。

  多蘭之戒

  價格從475降低至400。

  生命值從80降低至60。

  殺死目標後的法力恢復從5降低至4。

  多蘭之盾

  價格從475降低至440。

  護甲從5降低至0。

  生命恢復從8提高至10。

  唯一被動格擋的英雄基礎傷害從6提高至8。

  獵人的寬刃刀

  唯一被動 - 撕裂改為唯一被動 - 殘廢。

  現在每次基礎攻擊對野怪額外造成10點魔法傷害。

  精靈石

  唯一被動 - 撕裂改為唯一被動 - 殘廢。

  現在每次基礎攻擊對野怪額外造成10點魔法傷害。

  麥瑞德之爪

  唯一被動 - 殘廢

  現在每次基礎攻擊對野怪額外造成60點魔法傷害。

  不再對小兵造成額外傷害。

  瑞格之燈

  唯一被動 - 殘廢

  現在每次基礎攻擊對野怪額外造成100點魔法傷害。

  不再對小兵造成額外傷害。

  唯一主動

  守衛的持續時間從180秒降低至90秒。

  冷卻時間從180秒降低至90秒。

  AD從15提高至25。

  生命偷取從10%提高至15%。

  護甲從30降低至25。

  合成價格從100提高至500(總價格從1600提高至2000)。

  遠古魔像之精魄

  唯一被動 - 屠夫

  對野怪的傷害加成從25%提高至30%。

  蜥蜴長老之精魄

  AD從45降低至35。

  唯一被動 - 屠夫

  對野怪的傷害加成從25%提高至30%。

  破碎幽靈之精魄

  AP從50降低至40。

  唯一被動 - 屠夫

  對野怪的傷害加成從25%提高至30%。

  反曲之弓

  價格從950降低至900。

  腐蝕之刃

  被移除。

  納什之牙

  合成價格從500提高至920。

  AP從65降低至60。

  額外被動效果:基礎攻擊命中時造成15(+15%AP)點額外魔法傷害。

  智慧末刃

  新和成:反曲之弓 + 抗魔斗篷 + 短劍 + 700 = 2400。

  攻擊速度從40%提高至42%。

  被動修改:基礎攻擊從目標身上偷取5點魔法抗性,最多疊加5次。

地圖

  召喚師峽谷

  野怪

  狼

  初始刷新時間從1:40提高至1:55。

  重新刷新的時間從40秒提高至50秒。

  幽靈

  初始刷新時間從1:40提高至1:55。

  魔像

  初始刷新時間從1:40提高至1:55。

  重新刷新的時間從50秒提高至60秒。

  遠古魔像

  基礎經驗從220提高至340。

  現在會顯示粒子效果來顯示buff轉移的目標。

  長者蜥蜴

  基礎經驗從220提高至340。

  現在會顯示粒子效果來顯示buff轉移的目標。

  小蜥蜴

  基礎經驗從40降低至10。

  扭曲叢林

  啟用了若干物品

  獵人的寬刃刀

  精靈石

  遠古魔像之精魄

  蜥蜴長老之精魄

  破碎幽靈之精魄

  水晶之痕

  增加了若干物品的統治戰場版。

  女神之淚(水晶之痕)

  每次充能的法力從4提高至5。

  終極魔劍(水晶之痕)

  每次充能的法力從4提高至8。

  大天使之杖(水晶之痕)

  每次充能的法力從6提高至10。

  時光之杖(水晶之痕)

  現在每40秒獲得一層效果,從60秒下調。

  嚎哭深淵

  啟用了若干物品

  獵人的寬刃刀

  精靈石

  遠古魔像之精魄

  蜥蜴長老之精魄

  破碎幽靈之精魄

  商店的靠近距離現在根據復活點計算,而不是商店。

  商店的靠近距離從1400提高至1600。

  修正了如果玩家在藍色激光塔後面來回走動,會導致玩家卡住的錯誤。

遊戲界面

  小地圖/面板

  玩家的姓名板現在總是在最後繪出,使其總是出現在同伴和敵人的生命條上面。

  物品商店

  遊戲內的物品商店增加了搜索 "Spooky Ghosts", "Bork", "Botrk", "AA", "NLR", "SOTO", "SOTD", "dshield", "dblade", and "dring"的詞語。

  自定義配裝

  玩家修改召喚師名稱時不再丟失配裝。

  遊戲菜單

  重新調整了快捷鍵綁定頁面,使其用起來更加容易。

  贈予動畫

  更新了贈予動畫。

  自定義遊戲小地圖

  更新了自定義遊戲小地圖,現在每個地圖包含獨一無二的小地圖。

聯盟系統

  增加了在挑戰等級觀看玩家和隊伍的能力,你可以在聯盟菜單中找到這個選項。

  增加了玩家因為在排位賽中不活躍而接近聯盟點數衰減的通知。

玩家行為

  行為警告

  最近被查出行為有違遊戲道德的玩家將在遊戲結束後看到警告。

  警告不會遵從每個玩家的舉報,而是跟蹤表現出高度負面行為的玩家。

綜合

  窗口模式下,讀條界面在英雄選擇後不再出現在顯示器偏離中心的位置。

  修正了在重負荷下會導致英雄聯盟在屏幕右下角打開的錯誤。

  按下最後兩個按鍵時,羅技Monochrome鍵盤應該不

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