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設計師們暢談近期遊戲變動 為烏爾加特致歉
設計師們暢談近期遊戲變動 為烏爾加特致歉
Morello:

在以後的遊戲發展中,我們會既保證遊戲的可玩性,複雜性,也同時保證提供更為令人理解的遊戲信息。例如每次補丁公告,提供更容易理解的描述,避免由誤導產生不必要的爭論。這次的補丁就產生了不少歧義,接下來的文章裡設計師會有一些說明。

新道具?符文?天賦?

 

Xypherous:

我們想讓玩家在對局時(道具)、準備時(符文/天賦)都有更多的選擇。目前我們的開發團隊已經著手於這個項目,也是我目前的主要工作項目。我們認為現在遊戲並不能夠提供充足的選擇讓玩家來決定如何進行遊戲。可以這麼說,現在能稱為最有影響的選擇就是玩家選擇哪個英雄進行遊戲,其他都是一些小兒科的東西。

補丁平衡性調整以及回應:

在重做的英雄公諸於世的時候,Morello提醒各位,特別是那些擔心寡婦,老鼠,趙信 NB程度的玩家:常規的平衡新改動完全可以解決那些重做後的殘留問題,這也是重做所帶來的提前準備。

其中有很重要的一點,我也想做一些小的擴展。首先,這樣的大範圍大幅度的改變英雄技能更好的促進了遊戲的平衡性以及玩家的體驗感。3個在這個版本裡重做的英雄原本存在著一些硬傷,讓拳頭不得不為他們打上“繃帶”以便於讓他們的NB程度在高端局裡相對降低。這樣Riot才敢更加為所欲為的調整這些英雄的技能數值,並且不會影響到遊戲中的其他玩家。

 

 

結果呢。烏爾加特會因為這個補丁裡的削弱而比較不爽。

讓我們繼續看,也許你會發現烏爾加特在這個版本被削弱的挺狠的。Q技能的傷害和距離被削弱,E技能射程削弱,CD的加長會讓他悲劇的被玩家扔到被認為是“垃圾英雄”的行列裡。但是也有一些好消息,Statikk按照論壇上一些抱怨,做出了對此削弱舉動的道歉。他的帖子是這樣的:

“我們希望烏爾加特能夠作為中距離射程的反carry英雄。超遠距離的騷擾卻讓本意完全被扭曲,讓他相反的成為了一個Carry英雄”

總體來說,我們確實本來就打算削弱烏爾加特,同時也在盡可能的讓玩家盡量不要有牴觸情緒。我們不想做的是 徹底改變他的玩法,以及他在團隊中本應屬於他的位置。

下一個補丁,我們會將烏爾加特Q技能的傷害重新改回來。”

 

 

瑪爾扎哈W變動:

Xypherous:

以前是需要0.25秒的時間去釋放,然後立即造成傷害。而現在是立即釋放,在0.25秒後造成傷害。

 

 

外塔視野增加:

Xypherous:

這裡要澄清的是,塔只有視野範圍增加了,而攻擊範圍是沒有變動的。

 

 

蛇女新皮膚:

由於蛇女技能動畫的更新,導致玩家誤以為是該皮膚帶來的特效。這裡需要說明一下,該皮膚只有大招的動畫有一點特別(紅圈)。

以下是蛇女新效果:

 

 

李星新皮膚包含新動畫:

這款補丁已在公告中放出,不過後來變成暫時無法購買。首先,這是我們為了慶祝泰服上線所準備的皮膚,由於他們至少到下周才會上線該補丁,我們決定延後開放購買,不然泰國的玩家會很不爽的!如果你已經購買了,當然可以繼續使用。我們會在泰服更新完成後開放購買。

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#3 07-23 22:20 金剛刀 開心網友 說:
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烏爾加特外型已經不討喜了
不用強一點會有人要用她喔
#2 07-20 22:02 金剛刀 開心網友 說:
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阿帕阿帕阿帕查
#1 07-20 15:01 金剛刀 開心網友 說:
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一副泰勞樣