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再也不用搶位置了!位置匹配系統出爐
再也不用搶位置了!位置匹配系統出爐

  拳頭公司一直非常注重玩家們的遊戲體驗,並多次注意到排位賽中玩家因為在選人的過程中發生爭吵而影響遊戲體驗的問題。為此,他們曾經提出非常多的方案,而類似WOW副部匹配系統的位置列隊系統終於要在近期加入測服。今天,該系統的設計總監Lyte就在官方論壇中與大家分享了這個系統。

  「有時候,你可能就想玩鱷魚,不想玩別的。有時候,你或許想試試新的奇葩戰術,但是卻找不到朋友與你一起測試。現在,最新的列隊系統已經出爐,它能夠為你解決因為位置糾紛而與隊友產生矛盾的煩惱。而這個系統也將於近日被加入測服。」Lyte表示。

  據悉,在這個系統的上線初期,這個模式會獨立計算,不和目前的普通匹配隊列重疊在一起,這也是為了給玩家一個適應的過程。倘若這個系統能夠很好的運作,那麼日後也不排加入到普通匹配與排位系統中去。

  那麼到底這個系統是如何運作的呢?

  如上圖所示,玩家們可以選擇最多兩個自己想玩的位置,一個自己想玩的英雄進入系統。比如說上圖的索拉卡,他就選擇打中單或者輔助。值得一提的是,任何英雄選擇任何路線都是允許的,只要玩家都同意即可。

  另外,該系統會有兩種模式。第一就是個人單排,規則如上所述。

  而另一種則是不足五人的多人排隊。比如說,4人開黑可以有1個隊長,把4個位置選好,等待1個路人。

  值得一提的是,這個模式的算法更加智能,會分析玩家在所選位置上玩的場次等。如果玩家初次打野,匹配邏輯也會有相應的調整。

  那麼,如果這個系統真的成功上線,在台服這種特殊的環境下到底能不能解決玩家因位置糾紛而產生的矛盾呢?是驢是馬,出來遛遛就知道了!

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