在昨天公佈了隱身機制重做後,官方放出了一些改動預覽,在論壇玩家的熱切要求下,今天Riot放出了正式版技能說明。
伊芙琳新版技能介紹:
暗影迷蹤(被動)
脫離戰鬥後,伊芙琳進入潛行狀態,她只能被附近的英雄或者真實視野探測到。此外,伊芙琳在潛行時會迅速恢復法力值。
憎恨之刺(Q)
伊芙琳發射一行釘刺穿透一個附近的敵人,對路徑上所有敵人造成魔法傷害。
暗影狂熱(W)
被動:伊芙琳的法術攻擊會賦予她一個堆疊移動速度的buff。
主動:伊芙琳清除身上的減速效果並且在短時間內獲得大量的移動速度。
毀滅打擊(E)
伊芙琳抓傷她的目標2次,造成魔法傷害並在短暫時間後獲得大量的攻擊速度提升。
痛苦的擁抱(R)
伊芙琳刺穿一個區域內的所有敵人,造成魔法傷害(傷害值將按照對方生命值決定)並減速他們。隨後她會獲得一個護盾(護盾吸收的傷害將取決與R技能擊中的敵人數量)。
GANK能力強沒話說吧? 但是實際好不好肥好像也不一定 很可能你殺到人後你也死了= =
要不要你改了後玩玩看?
當然實際數據沒出也沒什麼好評論的
但不要老是說啥也OP好嗎
法水
你gank人的時候 也是 AP攻擊.裝備你如何選擇. 前期gank W的技能 攻速加成也不會很明顯. 英雄初始攻擊速度 基本都在0.6-0.7中間 就算 W加成 前期也頂多能加到0.8左右這樣吧 平A效果也不明顯
他依然是脆皮角色
如果是小丑gank 他會自己死之前 會用隱身逃走.
但是 EVE一旦攻擊 就不能再次隱身.所以 隱身角色gank依舊強力 但是如果和EVE硬拼 EVE也會很慘
前期在野區的發育也不見得有多好.
主要還是gank為主的感覺