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美服3.6補丁:豬妹與巨魔重做 大紅漲價
美服3.6補丁:豬妹與巨魔重做 大紅漲價

英雄

  美服3.6補丁:豬妹與巨魔重做 大紅漲價

  (被動)

  使用技能或基礎攻擊對敵人造成傷害將賦予額外的護甲加成,並在短時間內降低她身上的減速效果。

  (Q)

  向前衝鋒,將敵人擊飛,根據他們的最大生命值造成魔法傷害。這次衝鋒會在將敵對英雄擊飛後停止。

  (W)

  下一次基礎攻擊對她的目標和附近所有敵人造成額外的魔法傷害。她隨後會旋轉她的武器,在數秒內對附近敵人造成魔法傷害。

  (E)

  被動:技能和基礎攻擊對敵人施加冰凍效果。

  主動:對附近所有受到冰凍影響的敵人造成傷害,並使他們減速。

  (R)

  擲出她的霜鑄流星錘。如果擊中敵對英雄,流星錘會碎裂,擊暈目標和附近所有敵人。如果達到最大射程時沒有擊中敵對英雄,流星錘會碎裂,使附近敵人減速。

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  (被動,原分解腐爛)

  沒有任何改動。

  (Q,原狂暴撕咬)

  傷害從30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2AD)調整為20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)。

  現在在命中後使目標的移動速度降低75%,持續0.1秒。

  動畫速度現在受到特朗德爾攻擊速度的加成。

  (W,原詛咒感染)

  攻擊速度加成從20/30/40/50/60%提高至20/35/50/65/80%。

  現在使特朗德爾的治療效果提高8/11/14/17/20%。

  不再提供韌性。

  (E,原污穢之柱)

  現在打斷引導法術。

  持續時間從6.5秒降低至6秒。

  (R,原無盡痛苦)

  現在造成20/22/24%(每100AP+2)最大生命值的傷害,而不是200/350/500。

  吸取的護甲和魔法抗性從15/20/25%調整為20%。

  第二次吸取效果現在在4秒內獲得,並且在後4秒內保持屬性,而不是在6秒內吸取。

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  (R)

  現在正確地在攻擊受到熾熱之焰的敵人後跳向其他目標。

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  (R)

  修正了使用火箭轟擊會使獲得另一個導彈重新開始冷卻的錯誤。

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  (Q)

  現在可以在任何生命值施放,但不會使生命值降低到1點以下。

  (E)

  現在可以在任何生命值施放,但不會使生命值降低到1點以下。

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  (Q)

  最近影響如何受到飛斧指引的改動又改回來了,恢復原來的功能。

  飛斧的掉落位置不再處於達瑞文無法穿過的地形另一邊。

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  未來戰士伊澤瑞爾

  修正了未來戰士伊澤瑞爾對目標的一些擊殺有時無法看到金幣掉落的錯誤。

  修正了未來戰士伊澤瑞爾在死亡時升級精準彈幕會第二次播放死亡動畫的錯誤。

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  (W)

  修正了費德提克在成功引導生命吸取後不會立即攻擊目標的錯誤。

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  (Q)

  傷害從60/110/160/210/260提高至80/125/170/215/260。

  (W)

  冷卻時間從16/15.5/15/14.5/14秒降低至16/15/14/13/12。

  (E)

  冷卻時間從12秒降低至10秒。

  移動速度加成從20/30/40/50/60%提高至40/45/50/55/60%。

  (R)

  冷卻時間從45秒降低至45/42/39/36秒。

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  每級法力值從50提高至55

  (Q)

  法力消耗從40/50/60/70/80提高至60/65/70/75/80。

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  (Q)

  法力消耗從80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100。

  (W)

  法力消耗從90/100/110/120/130降低至90/95/100/105/110。

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  (W)

  降低攻擊速度的效果被減半了。

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  (Q)

  如果目標在吞噬生效前死亡,則不再消耗法術幻想。

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  (E)

  現在可以在任何生命值施放,但不會使生命值降低到1點以下。

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  (Q)

  現在有0.5AP加成。

  (W)

  除了攻擊速度加成以外,華洛的被動現在也提供20/30/40/50/60點移動速度加成。

  (E)

  現在短暫地打斷目標。

  (R)

  最大移動速度加成從全等級80%提高至80/90/100%。

  基礎移動速度加成從全等級20%提高至20/30/40%。

  冷卻時間從140/120/100秒降低至140/110/80秒。

  鷹翅天翔現在可以在激活王牌搭檔後的1秒施放,從2.5秒下調。

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  (Q)

  不再使藍寶無法自動瞄準基礎攻擊的目標。

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  (被動)

  修正了忍法!誅邪斬會在攻擊守衛時被消耗的錯誤。

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  (被動)

  迴旋之刃和彈射擊中敵對英雄時現在也能獲得該效果。

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  (Q)

  傷害從80/110/140/170/200提高至80/120/160/200/240。

  被動效果移至厄運鐘擺。

  (E)

  傷害從65/105/145/185/225降低至65/95/125/155/185。

  現在獲得了原死亡判決的被動(基礎攻擊造成額外傷害)。

  修正了導致被動傷害在攻擊守衛時被消耗的錯誤。

  修正了厄運鐘擺有時會造成比預期高的傷害的錯誤。

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  (Q)

  主動傷害從魔法傷害改為物理傷害。

  主動傷害從30/80/130/180/230(+1.5總AD)改為30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6AD)。

  主動攻擊速度從15/20/25/30/35%提高至30/40/50/60/70%。

  被動效果不再提供攻擊速度加成。

  新被動效果:基礎攻擊命中時造成相當於15%總AD的額外物理傷害。

  (E)

  烏迪爾現在只在擊暈英雄時衝刺。

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  (E)

  射程現在正確地與她的攻擊射程保持一致。

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  (Q)

  修正了導致強能衝拳在激活後無法施放的錯誤。

  (E)

  引導強能衝拳時不再能夠施放。

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  提高了在草叢中的透明度。

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  (W)

  冷卻時間從22/20.5/19/17.5/16秒降低至18/17/16/15/14秒。

  (E)

  攻擊小兵和野怪不再降低影奧義!分身的冷卻時間。

  攻擊敵對英雄使影奧義!分身的冷卻時間降低2秒,從1秒上調。

物品

  堅韌合劑

  價格從250提高至350。

  生命藥水

  現在一次只能攜帶5個生命藥水。

  法力藥水

  現在一次只能攜帶5個法力藥水。

  明朗之靴

  升級價格從700降低至650(總價格從1050降低至1000)。

  提亞瑪特

  合成價格從665降低至265(總價格從2300降低至1900)。

  AD從50降低至40。

  貪慾九頭蛇

  合成價格從200提高至600(總價格不變)。

咆哮深淵

  咆哮深淵取代了自定義遊戲和新手教程中的試練之地

  啟用了咆哮深淵的5v5完全隨機隊列。

  僅限5級及以上的玩家。

  玩家可以用200重選點數來重新選擇不同的英雄。

  所有玩家擁有200點重選點數。

  完成咆哮深淵遊戲能夠獲得更多的重選點數。

  獲得的重選點數根據玩家擁有的英雄數量提升。

  重選點數可以在玩家資料中查看。

遊戲界麵點

  智能信號

  更新了信號圖標,從而更好地與其他遊戲視覺效果保持一致。

物品商店

  現在可以通過拖動右下角來重新設置商店大小。

  默認大小現在由屏幕分辨率決定。

聯盟

  修正了遊戲結束後會錯誤地顯示「正在處理聯盟信息」,而不是立即更新的問題。

  在玩家資料的聯盟標籤中加入了為每個特定的聯盟設計的英雄標題。

  平滑了聯盟點數的「夾鉗」。玩家達到100點聯盟點數時將能夠體驗更加容易預測的聯盟點數獲得/失去。

  在晉級賽中逃跑現在記為1次失敗。如果你還少1場就失去資格,這麼做會終止你的晉級賽。

綜合

  男爵

  現在對降低它們傷害的效果免疫。

  男爵,大龍和Vilemaw的擊殺信息現在會在聊天窗口中以粗體顯示。

  扭曲叢林佔領祭壇的信息現在會在聊天窗口中以粗體顯示。

  帶有充能效果的物品現在會在背包中顯示充能計時器,而不是以buff的形式顯示。

  玩家不再看到敵方隊伍的重新連接信息。

  特朗德爾在新手教學中取代了易大師。

  法術護盾現在只抵擋一個法術,即使多個法術快速連續地攻擊目標。

  在自定義遊戲中以勾選形式加入了盲選。這個模式的運作方式與完全隨機相同,但敵方隊伍的英雄不會在英雄選擇界面顯示。

  擁有使用軟件頂點著色顯卡的玩家(主要是筆記本電腦的顯卡)應該能在所有地圖上看到10 - 40%的性能提升。

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