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美服測試服改動預覽:新裝備登場 慎大招被砍
美服測試服改動預覽:新裝備登場 慎大招被砍

英雄改動:

現在擁有1.25X每等級的魔抗增加。

 

R技能:CD由170/150/130S降低到150/130/110S

 

基礎生命值由424增加到460

W技能:藍耗由80/95/110/125/140降低為70/80/90/100/110

E技能:持續時間由15S降低為8S

增加的護甲和魔抗由10/20/30/40/50增加為20/30/40/50/60

藍耗由25降低為20

CD由30S降低為16S

移動速度由315增加到320

E技能:減速由28/36/44/52/60%降低為20/28/36/44/52%

W技能:增加的物理和法術吸血由5/10/15/20/25%降低為5/9/13/17/21%

R技能:現在大招只有5500的施法距離,與逆命、潘森等大招距離相同。

Q技能:基礎傷害增加20,AP加成從0.4降到0.2,魔法值加成從7.5%降到6.5%,藍耗由60增加到70,施法距離減少

W技能:魔法值加成由5%降到4.5%,每等級禁錮持續時間均減少0.25秒,每等級藍耗減少10點

E技能:現在擁有1%魔法值加成,每等級藍耗減少5點

R技能:現在不再增加瑞茲額外的魔法值,主動激活時會增加瑞茲35/55/75的移動速度(法術吸血沒有更改)

Q技能:藍耗由40/45/50/55/60增加到40/50/60/70/80,AP加成從0.7降低到0.6

Q技能:技能重做,新的技能效果是:

易大師飛速穿越戰場,對4個敵方目標造成100/150/200/250/300 (+1AP)的魔法傷害,如果易大師選中的第一個目標是野怪或者小兵,他將對該目標造成 200/250/300/350/400點魔法傷害,並且有20/30/40/50/60% 的幾率對每一個額外的野怪或小兵造成額外400點的魔法傷害。(就是說這個傷害將由你的第一個目標承受,不再是隨機目標了。)

W技能:藍耗由 70/85/100/115/130降低到70/80/90/100/110

R技能:免疫減速效果的持續時間由6/9/12秒增加到 8/10/12s

Q技能:AD加成由115%增加到120%

R技能:每顆子彈的傷害由 65/95/125 (+0.2AP)變更為 65/95/125 (+0.2AD)

E技能:CD由 8/7/6/5/4秒 增加到 9/8/7/6/5 秒

基礎生命值由448增加到487

Q技能藍耗由20/30/40/50/60增加到20/35/50/65/80;減少魔抗的持續時間由8秒降低到5秒

基礎護甲增加2點

E技能:藍耗由60/65/70/75/80調整為 20/35/50/65/80

Q技能:造成的傷害由75/125/175/225/275 (+1AP) 或8/11/14/17/20 % 目標的最大生命值降低為75/125/175/225/275 (+1AP) 或6/9/12/15/18 %目標的最大生命值;

藍耗由70/80/90/100/110增加到 80/90/100/110/120

物品改動:

+80點法術強度

+40點魔法抗性

+15點法力回復/5秒

減少15%技能冷卻時間

被動:當你擊殺或助攻時,恢復12%的魔法值

唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。(無法與聖盃疊加)

下面這些裝備的屬性在測試服中也被修改了:

唯一被動造成的魔法傷害由原來的35點提升到了40點。

被動唯一的描述修改為:每5秒恢復1.75%最大生命值。

增加了新的主動釋放效果(唯一):感染目標英雄,降低其生命回復效果50%,持續6秒(冷卻時間20秒)


 

 

 

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#16 04-28 16:41 金剛刀 開心網友 說:
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對#15 開心網友 說:
我也覺得這新裝備很誇張
#15 04-28 13:55 金剛刀 開心網友 說:
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新裝備...
問題會很多吧...

+80點法術強度
+40點魔法抗性
+15點法力回復/5秒
減少15%技能冷卻時間
被動:當你擊殺或助攻時,恢復12%的魔法值
唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。(無法與聖盃疊加)


除了唯一被動外 其他所有屬系都可以疊  

-CD可以疊 12%回復又可以疊 感覺有點太超過了

只要對手AP很兇 你就可以考慮出個2個?
或者 對手上路AP 中路也AP 打野也AP 之類的都可以出2個?
買2個就
+160魔功
+80魔抗
+30點法力回復/5秒
-30%CD
殺人或者助攻回復24%魔力
唯一被動不變

有不錯的魔法傷害 還有魔抗 又幫助技能CD快 回魔也快
會戰也不怕沒魔力(只怕沒辦法殺死人)
後來再補個死帽 傷害又直接上去了

除非這件價錢超過或者接近3000
假如沒有太貴那出這裝備出2件的價值性實在太高了點

實在沒看過目前哪個裝備 可以疊的那麼過分的 全部AP所需求都有在裡面
#14 04-28 13:16 金剛刀 開心網友 說:
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易大師 的Q 應該是說
你丟在英雄身上 就是100/150/200/250/300 若彈到小兵並無機率發動400傷害
你丟在小怪身上 就是100/150/200/250/300+(200/250/300/350/400)
且只有丟小怪身上才有機率發動額外傷害400傷害 當然第一個目標不會再發動因為已經有所加成

這意思是說強化易大師的打野速度之類的? 畢竟點滿對第一個目標就是穩定的700傷害了
#13 04-28 02:31 金剛刀 開心網友 說:
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沒事又在削弱這些不OP的角色
李星的吸血又要銷
#12 04-27 17:13 金剛刀 開心網友 說:
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新裝備秒殺法傷英雄都好用之~~除ㄌ沒蘭調的!!但是40法抗很誘人阿~
#11 04-27 17:12 金剛刀 開心網友 說:
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e大師寫那Q技能解釋我看不懂!
#10 04-27 16:13 金剛刀 開心網友 說:
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12%也太多了吧
#9 04-27 06:04 金剛刀 開心網友 說:
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斯溫會不會變的更噁= =
#8 04-27 02:22 金剛刀 開心網友 說:
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卡薩丁神器嗎= =
#7 04-26 20:28 金剛刀 開心網友 說:
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安妮又更強了 = =